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白猫
ヌルサク端末一覧と改善対策まとめ
コメントNo.1943
No.1943
匿名/UzR5FIA
2016年10月20日
1
1
特殊かもしれませんが、iPod touch(第6世代)でプレイされてる方いますか?
『2016年9月現在、白猫を快適に行なうためにはメモリ2GB以上が必須となっています。
1GBの端末では、ゲーム中に突然アプリが落ちたり、カクついて操作できなくなったりという減少が発生します。』
とありますが、iPod touch(第6世代)はメモリ1GBです。
落ちたり、カクついたりしますか。
お分かりの方いらっしゃいましたら、ご意見ください。
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返信コメント(11件)
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No.2136
匿名/MZgycBI
2017年8月14日
0
0
途中送信…
協力を一度やりましたが問題ありませんでした。
結構長時間やってますけど落ちることもなく
寧ろ前のスマホ故障とデレステのために買い換えた
メインスマホ(容量不足気味のXperiaz5)よりも快適な
くらいです。
物凄く反応が素直でタイムアタッククエも余裕です。
No.2135
匿名/MZgycBI
2017年8月14日
0
0
簡易表示、演出オフ、省エネであれば滅茶苦茶快適です。
スペック的にフル演出はきついでしょうね。
協力を一度やりましたが
No.2068
匿名/GXYFUJM
2017年3月13日
2
3
ipod touch6世代
コスパ的に最高です。
No.2031
匿名/I0MJOFY
2017年1月13日
3
2
1GBの端末では、ゲーム中に突然アプリが落ちたり、カクついて操作できなくなったりという減少が発生します。
↑については完全な誤り。(ついでに言えば、減少×→現象〇)
3D表示性能で、3Dゲームの動作の快適さが変わるのであって、
メモリーの量で、カクツキが発生するわけではない。
ipod touch6世代は、A8という、iphone6やmini4と同一の3D表示能力がある。
その性能は、今のところ比較的カクツキの少ない方。
あくまで、メモリーは長時間端末を使用するにあたり、容量を消耗していくものであり、
1G程度のメモリーでも短時間の使用であれば、動作事態にに影響はない。
故にipod touch6世代を、ゲームで運用する場合は、
アプリの再起動などで短時間でメモリーをクリアすれば快適を維持できる。
一度のゲームプレイが短い人にとってデメリットが出にくいので、
ipod touch6世代はゲームのライトプレイヤー向け。
No.2030
匿名/I0MJOFY
2017年1月13日
0
1
No.2022の言うgが最も少ないものを意味する物がメモリーだというなら、
touch6世代は1Gと決まっているので、それより低いとなるとtouch5世代という事になる。
touch5世代はメモリーが500MでCPU性能も6世代と比べると半分。
touch5世代以下では、白猫プレイ自体無謀。
ipod touch6世代は、A8という、iphone6やmini4とほぼ同一の性能を持ち、
ゲームで十分な性能を発揮できるが、メモリー1Gのため、長時間連続プレイには向かない。
実際に白猫をすれば1時間に1度アプリを再起動すれば安定するように思える。
また、同じメモリー量のmini2と比較してもipod touch6世代の方が安定する。
1日のゲームプレイ時間が短いライトプレイヤーにはお勧めできる。
今後、iosでも白猫を再起動せずに快適にプレイしたいのであれば、
メモリー2G以上は必須と言えるだろう。
No.2022
匿名/FwMGYoA
2017年1月7日
3
0
今更ですが、ipod touch6はおすすめできません
ただ、私が使用していたのはgが最も少ないものです。(白猫以外アプリなし写真音楽なし)
1年前に使用していた時→立ち上げ中に落ちる。なんとか立ち上がってもクエスト毎に必ず落ちる。協力プレイ不可能
一週間前に使用していた時→チュートリアルが終わると必ず落ちていた。8回目でやっとセーブ成功。立ち上げ中に落ちることはなくなっていた。クエスト毎に落ちる。協力プレイ不可能
今はpcでプレイしています。gが多ければなんとかなるかもしれません。
No.2012
匿名/NBcUYoc
2016年12月31日
4
1
2016年12月
1時間ぐらいプレイすると落ちる事が何度かあった。
ゲーム自体はそこそこ快適。ipodtouch6
そろそろiosでもメモリー1Gでは厳しいかも。
No.1986
匿名/OYgxCSE
2016年12月9日
2
3
Ipodtouch第6世代です
ゲーム中に落ちる、重くなるということはないですね。
ただキャラ選択等で、例えば200体のキャラを全部スクロールしてったりすると重くなります。
徐々に、ではなくいきなりカクっとくるのでアプリ再起動で元に戻ります。
状況的にもメモリですね、画像大量読み込みですんで。
ステージで遊んでる時に起こる問題ではないので基本的には問題ない話かとはおもいます。
No.1985
匿名/NjRlRIg
2016年12月6日
1
3
iPod touch6勢ですが、無限ダンジョンが高階層になると、メンバーセレクトの時にめっちゃ重くなってました。
ただ、アプリの再起動してやるとすぐ治ります。多分、メモリ不足?なのかなーと思うことがありました。
普通の協力や激しい戦闘でアプリが落ちることは滅多にないです。
とくに、iOS10になってから、白猫プレイ時の発熱が少なくなって、扱いやすいです。
No.1946
匿名/UzR5FIA
2016年10月20日
0
0
御意見、説明ありがとうございます。
リンゴ系は使った事なかったのでよくわかっていませんでした。
おかげさまでipodtouch第6世代買うふんぎりがつきました。
ありがとうございました。
No.1945
匿名/MhkiQ2I
2016年10月20日
3
3
恐らくその2GB以上と言うのはAndroid限定かと。
RAM(メモリ)が2GB以上なんてアイポン7だかアイポン6S以降だったはず。
それに私は第6世代ipodでやってますが非常に軽い動作ですよ。
基本スマホゲーはアイポンのほうがCPUスペック等低いためアイポンに最適化して作られるのでAndroidは最適化されていないためアイポンよりも高スペックが必要になっている。
まぁ、要するにスマホゲー専用携帯ゲーム機がipod第6世代。音楽がメインならソニー製ウォークマン良いよ。音だけは圧倒的だから。
要するに、今の現状ではipodtouch第6世代は十分オーバースペックの領域だから安心してもいい。なんせアイポン6と同じCPU乗せてるからな。(クロックは少し落とされているけどほぼスコア等は変わらない
言いたいことは一言。ipadなんてクソ高くて邪魔なものよりipodtouchのほうが良いよ。
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