No.153 匿名/kVRoeXA 2015年10月18日
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☆5 あだ名を考えてほしいでござる
おすすめディフェンス/武闘家

編成の考察です。
同じディフェンス×4人パーティーでも
武闘家/魔導士/ウォリアー/ランサーだと♪♪♪
武闘家/ウォリアー/ウォリアー/ランサーだと♪♪
だったので、パーティー内に同じ職業がいると成功率下がるみたいです。

返信コメント(7件)

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  • No.200 匿名/MhiYYRA 2015年10月18日
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    キャラ毎のパロメータはあり得そうですね…
    キャラタイプ職業レアリティが全く同じキャラ同士でも評価変わったので。
    ただそうなると本当に編成の仕方が難しくなりますね/(^o^)\
  • No.179 匿名/MScmcWI 2015年10月18日
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    キャラ毎(?)に隠しパラメーターがあるかも
  • No.178 匿名/kVRoeXA 2015年10月18日
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    逆パターンもあるんですね。
    なかなか考察難しい…
    キャラのレアリティ依存も考えられるので、
    できるだけレアリティ揃えて検証するのが
    良いかもしれませんね!
  • No.163 匿名/GDBiZTA 2015年10月18日
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    逆のパターンもありました
    おすすめ状態で全キャラ指定タイプ一致で魔が2体いたので
    魔の片方をタイプ一致の違う職に変えた所、絶好調→厳しいに微下がりしました

    他にも弓カスミから職タイプレアリティレベル同じの茶カモメに変えたら
    微下がりしたりで法則が謎です
  • No.162 匿名/F2CChCg 2015年10月18日
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    情報感謝。その可能性が高そうだな。
    それにしても、キャラタイプごとに回復できるキャラがいるとキャラ層的にみて凄く有利だなぁ。
    基本的には回復キャラはある程度サポートタイプに固まってるからな。魔以外は特に。
  • No.155 匿名/kVRoeXA 2015年10月18日
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    別パーティー
  • No.154 匿名/kVRoeXA 2015年10月18日
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    既出だったらすみませんm(__)m
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