No.119 匿名/JxAmUGA 2016年10月9日
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白猫衰退理由 (ジュエル編)

限定キャラ投下が早い→ジュエルが枯渇→インフレの加速→限定キャラの能力に合わせた難易度や敵の強化による面倒くさいクエストの増加、その報酬に設定されるジュエル→クリアや時間短縮のために限定キャラや武器が欲しい→ガチャを回す→限定キャラ投下が早い

白猫衰退理由 (ユーザー編)

限定キャラが出た→クエストクリア余裕→敵が弱すぎる→インフレ上等、運営はもっと難易度上げてOK→協力でもジュエル回収→高速周回に邪魔だから、ガチャ運悪いユーザーは門前払い→ユーザーによる反感→課金してキャラ出せば?嫌なら辞めればいい→ユーザーのゲーム離れ→オレには関係ない→限定キャラが…↑or↓

限定キャラが出ない→クエストが勝てない、面倒くさい→協力で門前払い→ふざけんな!こんなクソゲー辞めてやる→引退

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.156 匿名/JDAFlgk 2016年11月12日
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    ほんと納得した。
    自分もパルメ出なくて★13クリア出来なくて引退しかけたわ。
    一時期ログイン勢しててその時に単発でファルファラ出てやる気戻って復帰したわ。
    結局は今は限定引けるかどうかゲーなんだよなあ。

    久々にカウンターのヒーロー縛りで白猫やった気がした。
    それくらいの白猫に戻って欲しいわ。
  • No.151 匿名/QwQBFUA 2016年11月12日
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    特にキャラの火力のインフレが激しすぎてなぁ…1つ、2つ前のフォースターが全く使いものにならなくなるのはホントに悲しい。回数を重ねれば火力が上がっていくのかと思えば謎のゴミ調整したりするし。
  • No.148 匿名/NnYmZZE 2016年11月11日
    23
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    そうは言っても確かに面倒くさい
  • No.146 匿名/OEJJIWA 2016年11月4日
    3
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    引退理由が面倒くさいってwww
    そんなやつがゲームすんなやww
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