No.425 匿名/YIBRJJA 2017年11月12日
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운영자와 모든유저가 승리하는 길 3가지를 적는다.
첫째!
그것은 바로 모든캐릭터가 함께 협력하여 놀 수 있는
협력환경을 구축하는 것이다.
둘째!
그것은 새로운컨트롤감각을 느낄 수 있는 끊임없는 새로운컨트롤 추가이다.
셋째!
그것은 협력재미를 해치는 요소를 조금씩 제거해 나간다.
(ex 빠른섬멸, 지나친화력, 거의 치트키나 무적비슷한 요소들 제거)

운영에 좋은 힌트가 되었길 바랍니다 감사합니다. (^V^)/
運営者とすべてのユーザが勝利する道3つを書いている。
第一!
それはまさに全てのキャラクターが一緒に協力して遊べる
協力環境を構築することである。
第二に!
それは新しいコントロール感覚を感じることができる絶え間ない新しいコントロールの追加だ。
第三に!
それは協力利益を害する要素を少しずつ除去していく。
(ex早い殲滅、過度な火力、ほとんどチトゥキや無敵似たような要素らの除去)

運営にいいヒントになっオッギル願います。ありがとうございます。(^V^)/

返信コメント(7件)

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  • No.434 匿名/YIBRJJA 2017年11月13日
    0
    1
    No.433 匿名/ZABSYZA-->
    의견은 고맙습니다 하지만
    공식의견상자메일 물론 알고있습니다
    그러나 그건 안봅니다 그래서 이곳에 올리는겁니다
    활성사용자추이기록이니 반드시 볼테니까요 (^V^)/
    意見はありがとうございます。でも
    公式意見箱メールもちろん知っています
    しかしそれは見ませんそれでここに掲載するのです
    活性使用者推移記録なので、必ずみますからね (^V^)/
  • No.433 匿名/ZABSYZA 2017年11月13日
    2
    0
    ここで言っても意味ないから改善要求は公式の意見箱にメールをおすすめします
  • No.430 匿名/YIBRJJA 2017年11月12日
    0
    3
    협력 재미를 해치는 요소들을 가만 내버려두지말고 제거하자!! (^V^)/
    協力利益を害する要素には手を放っておかず、除去しろ!! (^V^)/
  • No.429 匿名/YIBRJJA 2017年11月12日
    0
    3
    빨리 섬멸의 지루한 주회는 사라지고 싶은 특정한 경우에만 있으면 하고 있다 (^V^)/
    早い殲滅の退屈な周回は消えてほしい 特定の場合にのみあればしている (^V^)/
  • No.428 匿名/YIBRJJA 2017年11月12日
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    4
    한국판 흰 고양이 프로젝트는 유감이다
    일본판 흰 고양이 프로젝트는 달랐으면 좋겠다. (^V^)/
    韓国版白い猫プロジェクトは残念だ
    日本版白い猫プロジェクトは違っていたらいいな。(^V^)/
  • No.427 匿名/YIBRJJA 2017年11月12日
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    2
    한국판 흰 고양이 프로젝트를 접었다
    현재 일본판 흰 고양이 프로젝트를 한다
    한국인 유저인 이 게임의 미래에 대한 의견 (^V^)/
    韓国版白い猫プロジェクトを終えた
    現在、日本版白い猫プロジェクトをいう
    韓国人ユーザのこのゲームの未来へ
    対する意見 (^V^)/
  • No.426 匿名/YIBRJJA 2017年11月12日
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    2
    올바른 운영이 이 게임의 밝은미래를 가져올 것이다 그러나 운영자와 유저가 함께 승리하는 운영이 되지 못한다면 어두운미래가 다가올 것이다
    과연 운영자와 유저들은 어떻게 할 것인가? 그것을 지켜보는 것 또한
    흥미로운 주제다. (^V^)/
    正しい運営が、このゲームの明るい未来をもたらすだろうしかし、運営者とユーザーが共に勝利する運営にならなければ、暗い未来が見えてくるだろう
    果たしての運営者やユーザーたちはどうするか? それを見守ることも
    興味深いテーマだ。(^V^)/
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