No.123930 匿名/IVNzFYk 2020年6月11日
55
ここまで口だけの運営って珍しい
去年の12月に熱く語っていた抱負()何1つ実装してしてないよな
色々なキャラがいるのでいろんなキャラを活躍させたい
複数回出ている反面、1回しか出ていないキャラもたくさんいる
そのキャラをまた活躍させたい
パラメータ調整なども定期的にやっていきたい
春に実装のエンドコンテンツ
それどころか3か4周年時のファミ通で語ってたフォースターも完全放置
一時、どや顔でお知らせに手紙内容掲載してたよな?あれどうなった?

勝手に実装して勝手に飽きたコンテンツ
オファー・名星会・フォースター更新・別枠ガチャ・神気解放
シアター・メインストーリー・パラメーター調整

有言無実行を貫いて完全放置しといて
面白いものは作れているがユーザーが長続きしないだの寝言ほざくなよ

オワドラと違って自滅を選んだみじめなアプリにしか思えないんだよな

返信コメント(13件)

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コメント
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  • No.124613 匿名/NTAYl4E 2020年6月14日
    0
    もう運営に期待するだけダメなんだろうなぁ
    プロデューサーが存在しないアプリって段階で…
    自分らの発言より金を取る企業なんだし終わってる
  • No.123992 匿名/NTMwSZk 2020年6月11日
    1
    オワドラ
    課金すれば確定で最高レア度が手に入る
    別枠ガチャに近い物があり売上もオワネコ以上

    オワネコ
    課金してもイベント対象キャラ非確定
    ガチャ更新をしないから課金しても無駄金率が高い
    売上は旧3大アプリでダントツの最下位
    なぜなのか
  • No.123985 匿名/NTMwSZk 2020年6月11日
    3
    エアプの中村はわからないんだろうね
    無限討伐にはタイプ指定、フォースター指定がある事
    ここ2年以内に始めた人はフォースター1回も入れ替わってないからキャラ足りない
    ガチャも別枠なくなったから手に入れ難い

    さっき最新の動画内でキャラ入手しやすくしたって言ってて乾いた笑いが出たよ
    こいつになってから本格的につまらなくなったし有言無実行が増えたよな
  • No.123965 匿名/GBmAdZY 2020年6月11日
    4
    初期~2019年迄に登場したキャラで1度しか出てないキャラってこれだけ居るからな(コラボ除く
    3回以上出てるキャラは出過ぎだし、白猫の場合性能格差のせいで人気が取れなかったキャラが多すぎるし、露骨に同じキャラを接待するからループしかしないんだよな
  • No.123957 匿名/J4KJcXQ 2020年6月11日
    1
    5周年の時もファミ通のインタビューでフォースターに触れてたけど未だに音沙汰無しだよなぁ
  • No.123956 匿名/ImBgIEA 2020年6月11日
    5
    ぶっちゃけ無限討伐は常設にしておいた方がいいわ。新規はキャラが足りなくて最階層までいけない。
  • No.123954 匿名/FplDUmI 2020年6月11日
    4
    結局次ガチャも何回も出てるコリンだしな。
    ほんとに一回だけしか登場しないキャラを活躍させる気はあるのだろうか
  • No.123938 匿名/JIgHhyA 2020年6月11日
    5
    無限討伐1のフォースター必要数にびっくりした。宝箱アップの階に全部フォースターを入れていたら60人以上必要になる。しかもスキルだアタックだの縛り付き。
    俺1年以上やってるけど30人ほどしかいないんだよね、どうすんのこれ。
  • No.123936 匿名/JTJnMIA 2020年6月11日
    1
    オワドラも最近自滅ばっかしてるからセーフ(?)
  • No.123934 匿名/FplDUmI 2020年6月11日
    3
    無限討伐やHell自体はそもそものコンセプトが新規向けじゃないから別にいいんやけど、鬼滅コラボからまだ1ヶ月近くしかたってないんだからもっと新規よりのイベントを復刻するべき(施設など)だよな。多分エンドコンテンツへの伏線なんだろうけど...

    かと言ってただ後回しにするだけならユーザーから「無限討伐はどうなったんだ」と批判される。もっと情報を小出しにするっていう手法をとって欲しいわ
  • No.123933 匿名/I0J5IiU 2020年6月11日
    2
    一回クリアしたら無言討伐クエになるしな
    神気はこれからもやっていきます的なのが一番びっくりしたわ
  • No.123932 匿名/QRd5dlA 2020年6月11日
    5
    無限討伐とか新規にさせる気ないしね笑
  • No.123931 匿名/ZZSWAoA 2020年6月11日
    16
    これは主に共感しかないww

    更に付け加えるなら…最近の新規とかついていけるのか?って疑問に思えるほどの…ナイトメアや協力の難易度。
    協力の下の難易度ぐらいソロでもサクサクッとクリア出来る難易度でいいんじゃないかって思う。
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