No.120 匿名/JhZVYnA 2015年10月19日
6
ついにダグラスに抜かれたか・・

普通に強いと感じたが・・

返信コメント(6件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.207 匿名/JhZVYnA 2015年10月24日
    3
    餅キタコレーー


    それでも0.1点差Σ(゚д゚lll)
    なんか、もうどこぞのアイドルの総選挙みたいf^_^;)

    やはり点数はあてにならんな・・
  • No.135 匿名/JhZVYnA 2015年10月19日
    4
    まぁ、もとめすぎて強くなりすぎたのが、今の魔ですからね〜

    即死回避、sp回収、高威力ビーム、テレポート、回復、仲間にスキル強化バフ。

    あきらかに強すぎ。
    魔よりパル姐さんがサポートしてるとか・・σ(^_^;)

    スキルブッパ前提になってきたな〜

    かっこいい男の強キャラはよってかんじですね
  • No.131 ☆笹かまぼこ☆/QEiUEXk 2015年10月19日
    2
    パル姐さんはいたら嬉しいよー
    ただ、そろそろ拳にもカウンターぐらい欲しいね、それが複数の敵を倒せるならなおグッド
    求めすぎかな・・・・
  • No.130 匿名/NWgEgSQ 2015年10月19日
    6
    武闘家って今や不遇職だったのか…だったらごめんなソロはもちろん協力でも武闘家ばっか使ってて
    回復役いなかったらすかさずパル姉出してたけど今度からおとなしく魔使うわ

    アマタは武闘家の長所を伸ばしたようなキャラだから武闘家自体がダメなら評価下がるのも無理ないわ、まぁ実際わけ分からん理由で下げてるやつはいるけどな
    俺としては現状でもかなり強いと思うけど今後職強化があったら大幅に評価変わるかもね、武闘家の前に一部強キャラを除き息してない斧と槍が先だろうけど
  • No.127 匿名/OFF5IQY 2015年10月19日
    8
    専用アクションがない以上拳という職自体がきつくなってきてる
    拳の通常が対単体で今のさくっと範囲のある通常やカウンターやタックルで安全に回収して高火力スキルぶっぱっていう環境に置いてかれてる
    拳にもタックルやカウンター波動拳があればアマタもいいとこいけるとは思う
    今回のアプデで専用アクションが追加されていたらもっと評価上がったはず
    通常主体キャラを追加したのにアクションが増えなかったのは正直残念だった
    剣士はカウンターもあれば中距離通常もチャージでスキル倍率アップもあって職自体がかなり強くなった
    配布キャラとはいってもガチャ産神気でも冷遇されているキャラのが圧倒的に多い中、神気ダグラスは神気の中でトップクラスの性能だよ
    だからはやく拳にも専用アクションがほしいね
  • No.121 匿名/NWgEgSQ 2015年10月19日
    11
    火力がないor耐久がないキャラはキッズ達によって評価下げられるから仕方ないね

    しかし攻撃速度100%&移動速度50%=ほぼいつでも回避出来て隙なし&大抵の攻撃の圏外に出れるのに死にやすいとかどういうことだよ、基本耐久的に即死も少ないし自己回復までついてんのに
    まぁ妬みで下げまくるアホもいるから評価はほぼアテにならないってことだな
攻略
Menu
ページトップへ

トーク ユーザー設定 ログアウト