No.248 匿名/FxN0Rmg 2015年11月23日
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クルーシャなかなか難しい
スキルが精神統一ありきで高火力だから精神統一出来ないといまいち。
ただしS1が回復としてじゃなくドレインバフと自分用精神統一として使う形で運用すると攻撃速度+30%と精神統一によるSPR+2も込みでSP管理がしやすい印象。

サポートも出来るけどやはりアタッカーがメインという感じ。
アクション強化バフやSP回復も一緒に行えるフランツキミとは別のタイプで強い。

返信コメント(1件)

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  • No.270 最高正義シャルロット/MEWRMzI 2015年11月28日
    2
    いろいろできるから、難しいよね。
    大きな流れの中で、何を求められてるのか?場面場面で何を求められてるのか?すっごくわかりにくい。

    答えの候補は、通常攻撃でスキルタメ、危険回避、精神統一、スキル1で精神統一、スキル1で回復、スキル2バフまき、スキル2攻撃、武器スキル、仲間の所にいって回復とかバフ、危なっかしい味方をスキル2でリスク回避、とかいろいろある。バフをまくなら、次のフロアにいった直後?いく前?そういうところも考えて段取りしていく。難しい。
    考えて、最適の行動を選ぶのは難しいから、実践でうまくいった方を採用していくのがいいと思う。
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