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神気ルウシェ
コメントNo.537
No.537
匿名/MCF2OUU
2015年12月16日
6
やっと当たった・・・長い道のりだったが嬉しい
枝に使用感
神気ルウシェへ
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返信コメント(11件)
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No.569
匿名/YFFlQxA
2015年12月16日
1
なんかbad多いけど概ね主に同意
No.563
匿名/ETAzNRA
2015年12月16日
1
これでいいですかね。
申し訳ないですがdpsについてはルウシェやマールに限らず茶モメや蟹TCでのキララとシャルロットのタイム勝負にもずっと言われていたことなので関係ないっていうことはないと思います
No.562
匿名/F3RkkFI
2015年12月16日
2
なんで名前まで隠す IDにするだろ普通
No.561
匿名/ETAzNRA
2015年12月16日
0
スマホから失礼します。スレ主です
一応ルウシェの画像乗っけておきます。仏壇は餅をとるために交換に出しちゃったので餅持ちですが・・・
スキル1については燃費は悪くないですが今までのキャラと比べると消費が重いでしょう。あと回収が早いから重さは気にならないというのはわたしも言っています
dpsについては私は火力に直結するほど重要なものだと考えています。昔はスキル時間が長いと無敵時間が長いから強いと言われていましたが、今は敵を倒すのが遅くなり良くないという考え方が多くなっていたと思います
火力というのは敵を早く倒し事故を無くしたりクリア時間を短くするためのものなので、dpsが必要になってきます。敵一体を倒すその少しの差が積もってクリア時間の差になってくると思います
あとこれも何度も言いますがルウシェの強みは硬さなので、そこまで気にする必要はありません。なんだかキャラ下げみたいになってしまったので一応言っておきます
No.559
匿名/QmkjM0Y
2015年12月16日
0
高難度だとあんま関係無いと思うがスキル中に他のキャラに敵をとられるからじゃないかな
No.558
匿名/JRZIdTM
2015年12月16日
5
よくDPSって言う人いるけど、硬いやつでもスキル2、3発で敵が溶ける白猫でDPSとか考慮する必要あるん?
早く削らないと即死攻撃が来るとか、倒すのに数十分かかるネトゲとかならDPSが重要なのはわかるが、白猫でDPSと言われるといまいちピンとこない
クリアが数秒変わる程度じゃないの?
マールの時も言われてたけど、評価が下がるほど重要なのか
No.557
匿名/MHkDJYM
2015年12月16日
1
スキル1消費重いってのがまずおかしい
アルマ付くから回収早くて駄々あまりする、S2は長いから攻撃速度不可程度に基本考えとけばいい
ボスとかには状況見てスキル2連打でもっていいけど
No.542
匿名/MCF2OUU
2015年12月16日
0
必要とあらばレザーグローブになっちゃってますが見せれますよ
別に下げようと思ったつもりは無かったです
不快に感じられたのならすいません(-_-;)
でもそもそもこの子の特徴は硬さにあって比較はほとんど意味がないと思うのですがこれはキャラ下げになるのかな(-_-;)
No.541
匿名/J4kFgDY
2015年12月16日
4
使用感に見せかけたキャラ下げの臭いがする 本当にルウシェもってるの?
No.540
匿名/MCF2OUU
2015年12月16日
0
必死に書いてたらすごい長文になっちゃったw
読みにくかったらすいません(-_-;)
No.538
匿名/MCF2OUU
2015年12月16日
2
使ってみて一番ネックに感じたのはやっぱりスキル2の発動時間の長さかな
せっかくの高倍率スキルなのにあれじゃdps低くなっちゃってかなり勿体ないよね
多段もほぼ出来ないみたいだし私も出来なかったから、仏壇拳持たせてるけどそれでもdpsって意味ではテトラには遠く及ばないとは感じた
でもこの子の特徴は火力じゃなくて耐久だった。回収も早いから多少重いスキル1でのスキル回避も問題なく出来るし、常時65%カットでHP吸収まで可能っていうのはやっぱり硬すぎる。一言で言うと火力を底上げしたオウガみたいなものに感じました
無い物ねだりをするのなら、スキル2の範囲が操作ビームに比べると短いのもちょっと残念なところ。でもこれつけたら壊れちゃうよねw
よく見られるテトラツキミとの比較だけど、使い方が全然違うし比べても意味はないんじゃないかな。
貢献度的に見たら火力の高いテトラとか色々出来るツキミが上がって来ちゃうけどね。でも総合的に見れば並べるほどはあると思うし、何よりオラオラが楽しすぎるのでw
苦労して手に入れた甲斐があったとおもいますね
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