No.54 匿名/ZiADWBA 2016年1月2日
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贅沢なスキル構成ですね。サポート力、生存力、SP回収力、S2の掴み回避と、使いやすい要素が揃ってるので初心者にもオススメできて、相性の良い武器も多く呪弓適正も○。とまあ最初に良い所を書いてみました。
それにもうイシュプールの長所は全部hCgReQさんがあげてくれているので、ここから個人的に使用していて気になった(短所)をあげてみます。
・S1、三本の矢が放射状に広がり近距離でないとダメージがあまり出ない。中距離だと一本ずつしか当たらないので、雑魚敵を倒してしまいたい時などに少し気を使います。攻撃速度バフをかけてSP回収したい場面で使う事も多いので中、長距離からでも性能が落ちない追尾性があれば嬉しかった所。
・S2はXディオニスのS2に飛び上がり特性、範囲で似ています。それに二発目の追尾弾がプラスされている感じ。初弾が方向は追尾してくれるのですが出が少し遅く中距離からだと他キャラにターゲットが向いている場合など当たらない時があり注意が必要です。味方への攻撃バフも有効範囲は広くないのでおまけ程度に考えたほうが良いかもしれません。それと倍率が攻撃バフ込みで調整されていますので(攻撃バフ無し弓テレーゼ、温泉フローリアより少し下くらいかと)他キャラよりもダメージを伸ばしにくい事でしょうか。ドレイン付きなのを考えたら良調整といえるのかもしれません。
短所ばかり挙げましたが、それら込みで間違いなく強いと言えます。
S1は全弾ヒットさせれば素晴らしいコストパフォーマンスになりますし、S2も近距離ならまず外さないので、他アーチャーよりも前に出て戦う場面が必要になりそうです。即死回避やドレインがあるので無理ではないはず。長所、短所を理解してより一層イシュプールを上手く使う参考になればと。長文失礼しました。

返信コメント(2件)

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コメント
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  • No.87 匿名/ZiADWBA 2016年1月5日
    6
    攻撃バフの範囲修正されてだいぶ広くなりました。おまけ程度と書きましたが普通に貢献できるようになったので一応訂正しておきます。
  • No.59 匿名/I5STkzE 2016年1月2日
    4
    長文お疲れ
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