No.218466 KHl5NIM 2023年11月18日
22
最近インフレし過ぎて一部のキャラ以外勝てないようにするほんまやめろ
すぐ死ぬし無理矢理ガチャ引かせたいの丸分かり
いくらキャラに魅力がないからって
せめていろんなキャラで勝てる難易度にしろ

返信コメント(7件)

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コメント
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  • No.218467 QIJmAmY 2023年11月18日
    4
    被弾しなくても徐々に%減る仕様だけはやめてほしいよね…過去キャラでソロするの楽しみにしてたのに、残念…
  • No.218468 EogCNgg 2023年11月18日
    1
    シェヲルでも押し相撲部隊がやっと…ソロだと掴みDAや広範囲DAでジワジワゲージ負けする…
  • No.218469 QIJmAmY 2023年11月18日
    1
    468
    シェヲるでもキツイのか…帰ったらめぐみんで挑戦しようとおもっていたけど全く歯がたたなそうだな笑
  • No.218471 EogCNgg 2023年11月18日
    1
    469
    あの環境下の中ソロで1日1爆裂決め込んで、しかもクエストクリアまで持ち越したアカが現れた日には渇いた笑いが出そうだわ笑。

    まあ1フェーズ目のHPゲージ式は余裕なんよ、2フェーズ目の押し相撲ゲージ式がかなり厄介で難度も可笑しい笑。
  • No.218475 QIJmAmY 2023年11月18日
    3
    471
    無理だった笑
    被弾しなくてもスキルのクールタイム終わるまで4%程度減るのに爆裂に2人巻き込んでも2から3%しか増えない笑
  • No.218479 NZIzAXM 2023年11月18日
    1
    475

    それはもう難易度どうこうではなく「理不尽」という領域かもねだねー。つか時間制限そのものがゴミクソ。縛りもできやんし。五条先生はそこそこおもろいけど死ぬ要素がないあんなキャラを出すぐらいやから「広告収入とガチャで絞りとって10周年をメドにたたもうぜ!」というやる気を感じるわ。
  • No.218481 QIJmAmY 2023年11月18日
    3
    479
    ほんとだよ、ライト勢だけてなく縛り勢もいるんだから、時間かかるのは自己責任で好きなキャラでやらせて欲しいよな…
    以前はアンケートとかご意見など頻繁に書いてたしサ終なんかキツくて考えたくなかったけど、今では最早期待は全くしてないし、もしたたむってなってもすんなり受け入れると思うわ…まあタイミングとしては10周年がキリが良いし現実味あるわな。
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