No.2595108 NBRyGRc 10月29日
3
運営レターの新しい調整方針の弱点一切突かなかった等倍攻撃の最新キャラと弱点キッチリ攻撃した調整キャラの与えるダメージを同じくらいにするって
弱点突いたらダメージ上がるオートスキルが標準装備されてる環境考えたら今までと大差ないかより酷くならないか?

返信コメント(11件)

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  • No.2595193 IVZDZmQ 10月30日
    5
    10年以上前から調整ガバガバなのもはや才能
  • No.2595190 hYOTZ0A 10月30日
    0
    7割も出るなら素直に新キャラの下位互換として使えそう
    モーションによっては新キャラ級もしくは超えるようなケースもあり得るはずだけどどうなるやら
  • No.2595144 IFWJIxU 10月29日
    1
    今まで4割、これから7割?
    今まででもSP回収考えずに打ち切りなら5割超えてたことあったけど、まともに使えるキャラ増えて欲しいが…
  • No.2595141 MQcDRFc 10月29日
    4
    なんならGC華々しくデビューしたダグラス達と鬼滅のキャラでさえ初っ端からバランス調整で火力上がったからな、ほんとギャグ
  • No.2595137 OROCZkA 10月29日
    10
    例えいまサ終になったとしても10年間ありがとうって言える
    10年楽しませてくれたなんて凄いわよね?
  • No.2595114 FmKTAQk 10月29日
    35
    すでにGC化の調整について見直してるのにこのザマなんだから、何も期待しない方がいい
  • No.2595113 E4AnlGM 10月29日
    4
    オートスキル含めてだったら大差なかったから主の感覚は正しいよ。
    気がかりなのは「実際のダメージ値は攻撃範囲・移動速度・付与効果等の有無により上下します」っていう文言だね。
    その辺りをGC化キャラは高めにしてきて火力は結局5〜6割が関の山っていうこともこの運営ならあり得るがどうなるかね?
  • No.2595112 MQcDRFc 10月29日
    12
    4割酷くて草
    半分も出てなかったのかよ
  • No.2595111 NBRyGRc 10月29日
    3
    そうなのか…
    良くなってるように見せかけて何も変わらないと考えちまったぜ
  • No.2595110 E4AnlGM 10月29日
    5
    後日補足があって、一般化している属性弱点+100%は含めないでのことらしいよ。
    職と属性両方の弱点突いた場合が1.4倍だから、GC化キャラが新キャラの約7割水準になるね。
    今までが4割前後だったから、本当に宣言通りならまあまあ使える強さにはなるはずだけど...。
  • No.2595109 ElQSlFM 10月29日
    2
    Twitterにオートスキル含めずにって書いてるよ
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