No.2596616 MoZVEEA 11月22日
42
もうザクザク中に味方も敵もエフェクト過多で何がどうなってんのかわかんねーw

返信コメント(6件)

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  • No.2596740 OHApA5A 11月25日
    2
    斬突はラストのガンナーがワープしまくりなのも悪さしてるよな
    マーカーは取り巻きの拳銃だらけで当てにならないし
    CCキャラ基準の移動力してるから追いかけるのクソだるい
    GCキャラはキャセルスキル持ちが多いからある程度は追いつけるけど
    攻撃再開する頃にまたワープするの腹立つ
  • No.2596721 KCF1koI 11月24日
    4
    突魔のところ、ティナ2人以上いると天球の次の敵とか全く見えないよね、そこにシルバとか加わったらもうなんもわからんw
    むしろデンジャラスアタックで敵の位置探す、まである
  • No.2596667 NnAlA2E 11月23日
    5
    星55の打魔ならかろうじて見えてる
    斬突のとこはマジでエフェクトごちゃごちゃ
    ヴィシャスとか何してんのかわからんし
  • No.2596652 liRVE2A 11月23日
    7
    640
    今のサイズでも、ガイコツは画面の外から攻撃してくるんだよなぁ
    このバランスの悪さは、初期から何だよなぁ
  • No.2596640 KCF1koI 11月23日
    8
    全部とは言わないが協力も半分くらいは昔のマップサイズでやって欲しい
    めちゃくちゃ遠距離攻撃できるキャラ増やしすぎたせいだろうけど
  • No.2596618 EiBXhlc 11月22日
    12
    同意です。

    もう相当前からですけど。

    操作キャラが小さすぎるから、数字やエフェクトの光でまったく見えなくなるんですよね。

    せめて自分以外のダメージ表示を消せるとか、ダメージログを別の場所に表示させるかとかできないもんでしょうか。

    よくみんなあれでプレイしてられるなと思います。
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