No.2601758 EiBXhlc 28日前
3
剣ベガや輝アステリアといった通常ダメージ計算のフィールドを展開するキャラにギガ武器を持たせた場合に、武器スロットが会心ダメージ90と通常ダメージ120(あるいは180)だとどちらが良い結果が出るか比べたことある人もしいたら結果おしえてくれませんか。

返信コメント(9件)

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  • No.2601806 NCVDBQg 27日前
    3
    800
    なんで体感しにくいかっていうと、スロット変更でのダメージ倍率はかなり良くて1.4倍あたりなのに対して、会心のダメージ倍率は3〜4倍(サポありなら平気で7倍〜)。
    この圧倒的にデカい倍率が1/4の確率で出たり出なかったりするから、相対的にほぼ誤差なスロットをちょっと比較したところで会心引けた回数が多い方が良い結果になる。
    だから試行回数が足りないってのはその通りで、もっと重なれば期待値通りの結果に収束する。
  • No.2601800 EiBXhlc 27日前
    1
    794
    通常判定のダメージフィールド込みでも会心ダメージに特化させた方が通常ダメージ特化よりも期待値でまさる…という話をしてくれているのなら、自分の知りたかったことは教えてもらえたことになります。

    スキル1状態のディーンでカカシ相手のカンストタイム測定をしたさい会心ダメージ特化よりも通常特化の方が良い結果が出ていた理由が気になりますけど、試行回数が足らなかったか特殊なケースってことで片づけていいんですかね。

    教えてくれてありがとうございました。
  • No.2601794 NCVDBQg 27日前
    8
    期待値的に会心ダメほぼ一択だけど1hitあたりカンストしやすいキャラは状況に合わせて通常ダメアップか属性ダメアップ。
    ただ期待値とか条件ごとの最適解への理解とか計算式関係の探究心なしにわかりやすい結果だけ求めるやつは、数字がでっかくて強そうだとかなんとなく使ってみて強いと思った方で全然OKだよ
    TAでもしない限り今の白猫に体感できるほどの差はない
  • No.2601788 EiBXhlc 27日前
    1
    758ですが、これ自分の質問の書き方がよくなかったです。
    すみません。

    786さんおっしゃる通りで、スキル使用との兼ね合いでいちばんうまみが大きいのは会心ダメ特化なんだと自分も思います。

    拳ディーンでS1の券をまとわせた状態で通常だけをくり返すと、武器スロ会心ダメ90より通常ダメ180の方が良い結果が多く出ていました。

    ベガやアステリアのフィールドも通常判定ですから、同じような結果になるのか。ギガが600に変わったことで結果がひっくり返るのか。これを知りたいと思ってたんです。

    ややこしくてすみません。
    もしわかる人がいたらお願いします。
  • No.2601786 NVBzB5k 27日前
    2
    通常型にもアステリアみたいにスキルも使うタイプもいるから元々会心ダメージ一択だと思ってた
  • No.2601783 EiBXhlc 27日前
    1
    777
    会心特化は短時間だとそんな感じですね。
    長くダメージを与え続けないとバラつき大きいです。

    ただ今回のギガ強化で最低ダメージが底上げされたことになるから、下振れて雑魚のHPがちょい残りするような心配はかなり減ったとは思います。
  • No.2601781 OHApA5A 27日前
    1
    素で600あるとアクセ石板枠で+200%以上盛ること考えると
    逆にそっちの伸び代の方が低いって話じゃないっけ?
    ギガのスロットについては昨日までのスレにも出てた気がする
  • No.2601777 Q0RVE2A 27日前
    1
    言うほど会心ダメ一択か?
    クリティカル下振れしたら火力伸びんくない?
  • No.2601763 OHApA5A 28日前
    1
    600%化したことでギガは会心ダメ一択になったと聞いた
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