No.2603531 KCF1koI 22日前
7
リジュエルで2015年あたりのクエやってて気が付いた
以前のクエはデカい敵といってもせいぜいキャラの2倍くらいの等身なのでマップのスケールを極端に変えていなかった
その分キャラ、武器、衣装、諸々戦闘中でも見えるし、武器振るってるモーションとかもはっきり見える
ちょっとだけ大きい敵出てきたら視野を遮られるけど、それも逆に迫力があった

今はバカでかい敵に合わせたスケールにしちゃってるせいで自キャラがケシ粒状態、全然細かいところは見えないし白猫の魅力のキャラ操作感も全然味わえない
あのサイズのまま昔ののスケールにするか敵のサイズを見直すかした方がずっとアクション楽しめそう

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.2603564 aDAzGZA 22日前
    3
    551
    うんうん確かに
    過去キャラのエフェクトでは初代カスミのS2がお気に入り
  • No.2603551 E1N1IwQ 22日前
    2
    2016年当たりまでのキャラのエフェクトよく見直してみな
    単純にエフェクトがなんというか滑らかで綺麗なんよ
    見せるために作られてる
  • No.2603534 ExGZEUA 22日前
    6
    魔幻獣シリーズとかガルガのボスとかマルドゥークとか面白かったが
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