No.2606303 FFGWg2A 8日前
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イシアとエリクスで呪武器の取り合い発生しそうだけど、両持ちは武器スロどうしてるんだろ。
呪に関しては『間を取って会心ダメ』って選択肢は伸び率考えるとあり得ないから、苦肉の策で弱点属性ダメにでもするのかな。

返信コメント(8件)

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コメント
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  • No.2606335 IzSSNxU 7日前
    0
    上でも言ってる人いるが会心ステによる会心ダメ倍率とオートやバフによる会心ダメアップは乗算の関係なので、別に呪いだからと言って会心ダメアップによる上昇量が下がると言ったことはない
    危惧するなら属性弱点相手への会心発生時カンストで頭ぶつかるキャラが多い点において、他の補正のスロより伸びがイマイチになる場合があるところ
  • No.2606324 QneEJEM 8日前
    1
    複数所持できるよう要望しましょう
  • No.2606321 YoCYYWA 8日前
    0
    sp回復25%のスロあるから呪い槍スロ変えられないんだよな
  • No.2606311 OHApA5A 8日前
    0
    イシアはギガだと攻撃速度固定にひっかかるのがやや使いづらい
    呪だったら回避も攻撃速度問題も解消できるから必殺回数が増えて安定感増すのが強い
    ただ結局スキル倍率が固有通常よりドンドン強くなる問題が無くならないから
    スロットはスキル寄り、もしくは両刀用に会心ダメで良くねって話

    通常アクセはアクションアクセより数値低いし石板も弱いから
    どうしても武器スロで通常振りたくなるよねってのはわかる
  • No.2606310 JDgUNIk 8日前
    3
    306
    会心依存の会心ダメとオート・バフの会心ダメも乗算やで
  • No.2606306 FFGWg2A 8日前
    0
    >304
    掻い摘んで話すと、会心ダメとAS(通常)はダメ計算時にお互い乗算の関係になるんや。
    呪は会心500%盛られててその会心ステで会心ダメ上がるから、既に盛られてる会心ダメを加算するよりも乗算関係になるAS(通常)を盛るほうがダメ効率がええんや。(確定会心キャラならその限りじゃないけど)


    >305
    イシアは短期的な火力だけなら呪のほうが遥かにつょい、攻撃速度&通常のオファーアクセ持ってれば特に。武器スロは遠いほど通常60。
    耐久や長期戦を考えるならギガのほうが扱いやすいかもしらん。
  • No.2606305 EiBXhlc 8日前
    0
    イシアって呪槍よりギガ槍の方が断然いいと思ってたんだけどアクセやスロットどうにかするとひっくり返るんですかね?
  • No.2606304 JDgUNIk 8日前
    7
    会心ダメが伸び率考えるとあり得ない
    ってどんな計算?
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