No.2608217 FFGWg2A 6月30日
30
難度高いのも良い。
1度使ったキャラを他で使えないのも良い。
だが1キャラ出撃制限、テメーはダメだ。

こういう高難度こそ、控えサポや状態異常持ちの副砲を倉庫から引っ張り出してきて楽しむもんじゃねーのかよ。

返信コメント(15件)

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  • No.2608485 FAgyYIA 7月6日
    5
    483
    グラプロみたいに報酬に期限設けず1年ぐらい開催しておけばいいのよ。1年後のキャラでなら楽勝だろうから好きなときにやってね、で。高難易度嫌がるユーザはキャラ貧で期間内にクリアできやいのが嫌なんだろうから。それでも面倒くさがるユーザはいてもいなくても同じやね
  • No.2608484 cAZyckA 7月6日
    8
    一部と大人数の数はどこから‥
    惰性でやってるのに超高難易度クエのクリアが出来なくて駄々こねるて‥
    それもう白猫に依存してるレベルの傲慢さでしょ
  • No.2608483 M2BEEkI 7月6日
    2
    超高難易度は一部の気力のあるユーザーなら嬉しいですが、
    惰性で続けている大人数にトドメを刺してしまう可能性もある。
  • No.2608482 NVBzB5k 7月6日
    5
    超高難易度はどんどん実装して欲しいけど、
    協力バトルでの野良とか装備つけてないんか?ってレベルでダメージ出さないから今回のビンゴも全部クリアできたの2割もいなさそう
  • No.2608470 FFGWg2A 7月5日
    6
    もっと難しくして複数編成可能にしてほしいんだけどな個人的には。

    別ゲーの話を出して申し訳ないけど『原◯のシアター』『ンィーの危機契約』『ヘブ◯ンのEX異時層』『ア◯デンの書架』みたいに、しっかりキャラ装備揃えて対策した上でなお最高難度はクリアできるか怪しい……くらいの超高難度コンテンツが欲しいのよ。
    勿論中難度も用意してライト勢も浅パチャで楽しめるようにする配慮は必要だけどな。

    クリアできない人に気を使えって言う人もいるが、キャラも装備も揃えてないのに全部クリアさせろという態度のほうがおかしいと俺は思ってる。
  • No.2608464 I5ZmlIQ 7月5日
    1
    1人出撃よりも状態異常制限のほうがダルかったな、後でもう1週やり直して遊んでた意味が無くなるというか
  • No.2608285 KAV3Z0A 7月1日
    11
    217
    1キャラ出撃制限で丁度良い難易度だったよ
    控えサポとか入れちゃうとその分難易度下がる…
    色んなキャラ使えるから一度使ったキャラを他で使えなくするのも良かった。なかなか面白かったからまたやってほしい
  • No.2608282 FAgyYIA 7月1日
    0
    263
    えっ⋯これ新コンテンツじゃないの?また別にくるん?それはそれでいいけど
  • No.2608266 OHApA5A 7月1日
    8
    キャラ集め躍起になってた人にはここぞという感じのイベントじゃないかな
    アタッカーばかりが高評価だったから継戦力も加味されたイベントはある意味色んなキャラの救いになる
    シオンさんバカにしてすんませんでした
  • No.2608264 Z3Z2h0A 7月1日
    3
    秘宝バフコピーさせない為の1キャラ制限やろ
    まぁ一カ所くらいは多めに見ても良いかもだが新規が不平等を感じない様な措置だろ
  • No.2608263 liRVE2A 7月1日
    5
    262
    次は無いんじゃ無い?
  • No.2608262 FAgyYIA 7月1日
    1
    まぁ、まだ実装1回目だしね、きっとこれから複数キャラでいける所も求められてくる(はず⋯)
  • No.2608261 FAgyYIA 7月1日
    削除されました。
  • No.2608223 NXQyUIA 6月30日
    5
    体力が多いからキラー連中の出番なのに。
  • No.2608219 FAgyYIA 6月30日
    6
    そう思います(まだやってないけど)
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