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愚痴掲示板
コメントNo.8512
No.8512
匿名/MXSHU3E
2018年5月6日
51
本当属性考えたスタッフ消して。
やっててすとれすにしかならない。
有利属性でも全然体力削れないんじゃ、ゲームにならない。
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返信コメント(16件)
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No.8692
匿名/mWJ2g2A
2018年5月6日
0
いや、ジャガーノートがかたいのは、最初だけでした失礼。コアという弱点がむき出しになってればダメージが通る!?
No.8691
匿名/mWJ2g2A
2018年5月6日
3
すごく同意します!!この攻略サイトにおいて、弱点属性0,7倍でしたっけ?ホントフザケンナって思う。あとは、メガマジン?実は魔道士もわずかに耐性もち。だったら、ジャガーノート(?)みたいに、全て耐性にしろって思う。余談を挟んでごめんなさい、失礼しました。
No.8629
匿名/IzhwlRA
2018年5月6日
6
属性敵無くして欲しいけどせめて230レベル以上の属性敵は出さないで欲しいね
硬くて面倒なだけだ
No.8626
匿名/SGESJUA
2018年5月6日
2
ルミエの強属性が当たり前になるやろな。
来年あれば祝弓の周回全て5分以内で終わる属性キャラ登場があり得るかもな。
No.8617
匿名/M1kUmWM
2018年5月6日
1
他社からパクったアイデアを社内でまわしてるうちに仕様書がないから段々と自社のアイデアって勘違いするプランナーだらけだからなぁ〜見て見ぬ振りして受け入れましょう。魔境化終わったから次は体力減ったら複属性になる敵が来ると思ってる。
No.8613
JSOBNWI
2018年5月6日
削除されました。
No.8610
匿名/QDGSkhU
2018年5月6日
2
嫌なら辞めろ
No.8609
匿名/IgYZQXA
2018年5月6日
8
白猫の弱点属性ってポケモンみたいに目に見えて有利ってわけじゃないし、敵から受けるダメージが他属性よりマシになるだけでむしろ与えるダメージ自体は軽減されてるんだから「弱点属性」って表記は間違ってると思うんだよなぁ
No.8577
匿名/QDh5aQk
2018年5月6日
19
普通に弱点属性2〜3倍通るとかしときゃいいのに弱点属性すら軽減とか意味のわからない仕様にするから収拾つかなくなる。
これ考えたやつ始末書程度じゃ許されんだろマジで。
No.8547
匿名/IgAWaXQ
2018年5月6日
5
今になってはメタル種はSP回復&チャージ溜めの案山子キャラだと思ってる。
No.8534
匿名/EJkHERc
2018年5月6日
13
デスサンダー即死させるキャラ、
出してくらさい……
No.8528
匿名/E3g4YmU
2018年5月6日
4
525
大剣CCで実装されそう
No.8525
匿名/lpgmVRA
2018年5月6日
0
属性とは少し違うけどメタル貫通って未だに出ないな
No.8520
匿名/IhiGklA
2018年5月6日
6
既に弓ルミエがアクア種さくさく倒せる属性値出してるし今後もこういうキャラ増えるんだろうなぁ
No.8518
匿名/JXlmlRY
2018年5月6日
5
ウガァ…
No.8516
匿名/NZdAMhM
2018年5月6日
4
それを貫通する高火力なキャラがぞろぞろ増えると思うとゾッとするよ
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