No.85 匿名/GZQ5BoE 2018年5月26日
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問題は、この理不尽な難易度なのに「周回」が必要なことであって、もし各クエスト1回クリアするだけでよければ不満は少なかったのになぁと。
初期と違って、今の白猫でクリア自体に苦労するイベントは祝いくらいしかないから、「クリアした達成感・やっと終わったという解放感」を味わえる意味ではこういうのもアリだと思う。誰でもクリアできるクエストをひたすら周回するよりはよっぽどマシ。
重ねて言うけど「祝いに周回要素がなければ」の話。

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.89 匿名/GZQ5BoE 2018年5月26日
    5
    個人の価値観かもしれませんが、
    別に10回に1回しかクリアできなくても、1周に30分かかっても、その1回で終わるなら別に構わない、むしろハムクエよりはよっぽどマシだったんですけどねぇ。周回までさせようとするからイベントバランスがおかしなことになる…。
  • No.88 匿名/FhUjJwA 2018年5月26日
    2
    モンストで例えるなら爆絶クエストの運極作りを強制させられるようなものだからね。
    理不尽な難易度のクエストはクリアすること自体に意味があるのにね…
    ダグラスとヨーゼフとの一騎打ちでクリアして達成感を得ていたのが懐かしいよ。
  • No.86 匿名/IImUk5c 2018年5月26日
    6
    周回がなければ確かに時間かかっても達成感はあったよね
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