No.228 匿名/khEoFkA 2016年6月28日
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とてつもなく可愛い

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  • No.408 匿名/InRxh4E 2017年7月29日
    6
    テストすらしない会社が対策会議なんてするとは限らんね。
    休憩室あたりでタバコ吸いながら
    「ティナ今まで以上に苦情多いですけど。」
    「じゃとりあえず修正のお知らせ出しておいて。調整値はそのあと考えるから」
    「了解」
    で終わったかもよ。
  • No.406 匿名/N0Imllg 2017年7月29日
    3
    後から調整で火力を2倍以上上げなきゃいけない状況でリリースしたとかいう時点、必要な手順を踏んでないから普通の会社じゃないのに、意見からの決定が普通のスピードじゃないとか今更。
    そもそも普通の会社じゃないんだから、再修正の決定なんて色んなプロセス飛ばして速攻出てるのかもしれんよ。
    グリコ時はグリコ側にも一度お伺いを立てる必要があるからでコロプラ社内では同じくらいのスピードで調整は決まってたかもよ。
  • No.400 匿名/FyKUZxA 2017年7月29日
    7
    再調整決定までの時間が異常に速かったから意見殺到→対策会議は無理があると思う。子供たちは働いたことないからそれがわからず『ごね得うぅぅぅ!!!』とかいってるんでしょ
  • No.398 匿名/OBM0k5Q 2017年7月29日
    13
    同意。
    たった2時間でユーザーの意見拾って対策会議開いて再調整する迅速な対応が出来るほど有能な運営とは思えない。
    はなからテストプレイせずにリリース→調整したつもりのASやスキル倍率が一部分神気前と一緒で修正ミスに気付く→ほんとはバグなのに再調整って言葉を使ってしれっとバグ修正
    って流れにしか思えん。
    有能な運営ならリリース前にきちんとテストプレイしてるだろうし、想定外の~とかで後から修正する事態になるなんてことないでしょ。
  • No.251 匿名/QZU5hzA 2017年7月28日
    0
    め組の火消し雇った可能性
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