No.44 匿名/M4YpORI 2016年7月16日
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餅で状態異常無効が来ることに期待。
無いと高難易度協力で使えないよ。

返信コメント(12件)

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  • No.127 匿名/JIBAViA 2016年7月20日
    3
    じゃあ君は上手いの?
  • No.126 匿名/EQMWQQA 2016年7月20日
    2
    下手くそなやつほど人のせいにするよな
    どうせ「パルメが、、、」とかも言ってんだろ
    No121位のことは言えないもんかね?
  • No.121 匿名/IyE3KUk 2016年7月20日
    8
    ちゅーかディーンの特性ならマンドラに巻き込まれても普通に立て直せるけど。アマバリ切れてたら知らん。
  • No.120 匿名/OZh5dmI 2016年7月20日
    1
    ティナS2の自動追尾範囲はディーンのビーム並
    ちなみにS1もそこそこ範囲の自動追尾
    マンドラに対しての不可抗力も多々あると思う
  • No.119 匿名/OFd0Qgg 2016年7月20日
    0
    ティナのS2は自分中心の攻撃から最後は敵に自動追尾攻撃なんだよね
    近くに敵がいないと結構遠くの敵にもあたるからわざとじゃない人もいると思うよ
    メルヘンだとマンティ狙ってS2を打っても仲間が先にマンティを倒すと最終弾が離れたマンドラに余裕で当たることがよくある
    理由はどうあれランマチならやっぱ状態異常バリアはほしいね
  • No.118 匿名/N5EBKHA 2016年7月20日
    4
    ティナってよりソロ気分で協力やる人はみんな叫ばせまくるよ。しかも恐ろしいことに自分も被害受けてることが多々ある。
    逆にちゃんとわかってる人は異常防御あってもむやみに刈り取ったりせんよ。
  • No.101 匿名/JolllIA 2016年7月18日
    4
    ほんとそれ
  • No.100 匿名/dphIBmA 2016年7月18日
    6
    ティナがマンドラ叫ばせまくるから状態異常無効は欲しい
  • No.95 匿名/MTBHQTU 2016年7月18日
    6
    こういうとこで性能じゃなくて何故かPSに話持っていくニキ素直にすこだ...w
  • No.59 匿名/M4YpORI 2016年7月16日
    4
    画面外で味方のこと一切考慮せずにマンドラ掘り出すバカがボロボロいるランマチで、状態異常無効以外でどうやって対処すんのか教えてくれや。
    ソロでやってたら無くてもどうにかなるのは当たり前だろうが。
  • No.53 匿名/iCKCgmA 2016年7月16日
    34
    協力だと仲間が勝手に先進んでマンドラ叫ばせる事とかある。
    広いマップだといつでも全体見れるわけじゃないし、状態異常バリアは自分も欲しいと思ってる

    そりゃ無くてもクリアは出来るだろうけど安定感・安心感が全然違うと思うぞ
  • No.46 匿名/JweGB3A 2016年7月16日
    21
    状態無効無いと高難度できないとか下手くそかよ。。。
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