No.774 匿名/FgFQYJI 2016年7月25日
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オレのソウルオブナイツ協力☆13でのティナの立ち回り
○なぜ立ち回りを良くするか
・部位を破壊することで敵が柔らかくなり、倒しやすくなり、早く討伐できるようになる
・報酬(ホーリールーン)が増える

○第1形態
ボス面に行く前にS1でアーマーバリアを張っておく
ボス面に入ったら敵の攻撃をガン無視して敵に近づき、敵の少し手前でS2を連発する
スキルはじめの自分中心の青い円が敵に当たらなくてもOKで、その後の自動追尾の円が敵の頭に当たればOK
大げさに言えばエリア中心でS2ブッパするだけ(ここで当たるの?って思うくらい離れていてもOK)
もしSPが無くなったらアサルトでSP回収(2秒で満タンになる)
SPが満タンになったら少し離れてS2をブッパ

頭がダウンしたら味方が胸が破壊するまで待つ(SPだけ回収してもOK)
胸が壊れなければ また頭を攻撃する
胸が壊れたらスキルブッパ

○第2形態
味方が角を壊すまでアーマーバリアを切らさないようにS1を打ちつつ待つ
角が壊れたらスキルブッパ

○第3形態
スキルブッパ

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返信コメント(1件)

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  • No.775 匿名/FgFQYJI 2016年7月25日
    1
    なんか長くてごめんなさい
    次から長い本文は返信することにします
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