No.16 匿名/MjAnIjA 2016年8月21日
10
説明がまた冗長になってきてるな。

S1
HPを回復し、敵に水属性ダメージを与える。
S2
敵に水属性ダメージを与え、巻き込まれた敵に追加ダメージを与える。(最大5回)

でいいだろ。

返信コメント(6件)

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コメント
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  • No.33 双葉/QkWHN4M 2016年8月24日
    3
    昔は良かったのになー。説明。今じゃ、カードゲームみたいに、淡々としてるー。
  • No.31 匿名/OTY0VQY 2016年8月23日
    6
    そんな説明味気なさ過ぎてつまんねーよ
    まあ新規寄りの人はそれが普通なんだろうけどさ
    個人的には演出の説明がなくなっていくにつれてインフレ加速してったから、いい思い出がないなあ
  • No.30 匿名/EoNScTQ 2016年8月23日
    0
    範囲と倍率明記すると設定バグが明確にさらけ出されるのと、今後のインフレで数値の根拠を持って叩かれるのが嫌なんじゃね?
  • No.25 匿名/JVJyUBc 2016年8月22日
    4
    中途半端なんだよね。
    演出テキストと効果テキスト分けてほしい。
    てゆーかホントは効果も範囲や倍率までキチンと書いてほしいんだけど、暈してあったりするのは何か理由があったりするのかな……
  • No.19 匿名/h5eCiZA 2016年8月21日
    33
    俺得なですがなにか。
    神気サマソでも思ったけど、昔の説明に戻った感じがしてこれはこれで嬉しい
  • No.18 匿名/JRcSdFA 2016年8月21日
    6
    演出を説明されても誰得って感じだよな。
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