No.4 匿名/JyNXhWc 2016年9月16日
5
ツキミって、どちらかといえば小さい方だと思ってました。
圧倒的っ成長期っ!

返信コメント(0件)

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  • No.13 匿名/MgZwh2U 2017年11月10日
    9
    ごちゃごちゃ持論語ってないで過去のおせにゃんなどの発表を調べておいで。
  • No.11 匿名/M2gGhjM 2017年11月10日
    1
    9
    過去のキャラたちを使えるようにするのがステータス解放だったら、
    神気解放みたいな別のシステムなしでアップデートで解決するのが簡単です。
    過去とは違うからソウルやルンを使って新たな力を覚醒するのが神気解放だと思います。
  • No.10 匿名/M2gGhjM 2017年11月10日
    1
    え、なぜIDが違うだろう。
    俺とFGNkUA、 GVggM0Aは同じ人です。
  • No.9 匿名/EQWYAIU 2017年11月10日
    6
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    主人公はストーリー上そうだったかもしれないけど神気は元々古くなって環境で使えなくなったキャラを現環境で使えるようにと運営がした措置だったはずだよ
  • No.8 匿名/IjAxFHQ 2017年11月10日
    5
    この頃のキャラはバリアとかバフとかひとりで出来るスキルが揃っててほぼ完成してたから神気でステ上げてくれれば充分だと思うな
  • No.7 匿名/GVggM0A 2017年11月10日
    0
    俺の考えは違います。
    元々神気解放が主人公の新たな姿を解放するシステムだから、
    このシステムを使う神気解放自体は変化するシステムだと思います。
    だから前のグリコ神気解放みたいにステータス解放に半期を待つ人たちがいるんです。
  • No.6 匿名/Ric0CHA 2017年11月10日
    3
    でも属性値は現環境でも十分使えるくらい上がったんでしょ?その上使いやすくしてくれたんだし普通に嬉しいけど。
  • No.5 匿名/MJEBaWE 2017年11月10日
    8
    神気解放は変化ではない、強化だ。
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