No.20 匿名/ISUmIhA 2015年10月24日
5
ツキミでの使用感ですが、タゲ距離(小)が意外にキツイと感じました。

火力が高いのは良いのですが、ファンネル出して通常攻撃でSP回収しようとすると雑魚がすぐに溶けてしまうのも難点。
攻撃モーションも餅と比べても若干遅いので、操作もシビアです。

ビーム火力が上がっても、SP回収効率が落ちてしまっては、S1にまわすSPも厳しくなるので、魔の持ち味のサポート力も低下します。


城門壊しやバロンファイアー等のクエスト向きで、通常クエストや協力にはツキミ餅の方が「楽しい」と思います。

返信コメント(6件)

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  • No.25 匿名/JggIAlI 2015年10月24日
    3
    呪系の武器に「効率」ではなく「楽しさ」を求めてはいけない
  • No.27 匿名/mJBRaEA 2015年10月24日
    5
    呪剣呪拳呪弓とかは敵がどんどん溶けるから楽しいんだけどそれが楽しくないと?
  • No.28 匿名/dgcQlXA 2015年10月24日
    5
    すぐ溶けるからspガー、とかいってるけど一発でsp27回復できるから普通に持つぞ?
  • No.32 匿名/ISUmIhA 2015年10月25日
    5
    枝主です。
    自分が言いたいのは餅よりも火力は高いですが、餅よりもSP回収効率が落ちてしまうというところが難点というところです。

    呪杖でビーム5本分のSPを回収する間に、餅ならそれより多くのSPを回収出来ますので、瞬間火力は餅より高いですが、1クエストあたりの火力で見ればそんなに変わらないのではないか?といったところです。

    個人のPSに左右される部分なので、どちらが上とは言えないですが、いつどの様な場面でも呪杖が餅よりも性能が上では無いですよという意味です。

    呪杖と餅両方持っている人は、今回の呪杖クエストあたりに行って比べてみればその意味がわかりやすいと思います。
  • No.42 ヴァル/EzYBhHY 2015年10月25日
    5
    呪系はそもそもピーキーな武器設定だから使い易さは餅などに劣るのは当然!
    それを使いこなして薙ぎ払うのが楽しいのですw
    餅で時間の掛かる敵を相手にする時も重宝するかと♪
    通常は餅などのが安定するので使い分けが肝心ですよね!
  • No.44 匿名/ISUmIhA 2015年10月25日
    3
    この件に関し、書き込みはこれで最後に。。

    ツキミ+餅=攻撃165%
    ツキミ+呪=攻撃250%会心100%

    仮に餅ビームで2万与えれたら、呪ビームは3万与えれます。

    その性能と引き換えに呪杖は餅と比べて以下のリスクを負います。

    1.ターゲット距離が約半分になりファンネル多段狙いがシビアに。ツキミは移動速度持ちなのでワープしたらタゲ範囲外に。
    2.感電と属性が無いためコボルトや呪亀、狐やゴーストに対する対応が難しい。(雷ゴーストは餅でも対応は厳しい)
    3.攻撃速度15%とAS強化5%と感電無効無し。
    4.リジェネをシャルに頼る他なく、被弾後の復帰はS1のみ。状態異常回復無し。


    与ダメ1.5倍の為に使いたいならどうぞ。
    そこは個人の自由です。
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