No.52 匿名/cjFEGFA 2016年3月29日
15
シャルはバフの数が多く、sp管理が難しいので強化スキル延長はかなり嬉しい
アイ餅の場合、敵が溶けすぎて余計にsp管理が難しくなるので、シャルに持たせるなら個人的にはこちらが良いと思った。
また、フルカウンター持ちには難点である、凍結などの身動きの取れない状態異常もバリアで全て無効化できるため、状態異常をかけられる事なくほぼ確実にカウンターを決められる。
そして、追加燃焼に感電もつくのでカウンターも相まって安定性は更に高まる。
更に即死回避も付くので、事故は全くと言って良いほどなくなるし、防御性能が飛躍的に上がるので、シャルにとっては絶好の武器だと思った。

返信コメント(2件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.61 MagicalKei/EVeAKSA 2016年4月2日
    6
    アイ餅強すぎんだよね。
    もっと敵が固かったらアイ餅いったくなんだけどね。
  • No.53 匿名/JDZTRyQ 2016年3月29日
    5
    シャル餅の場合はフルカンセットしなくて良いのが助かる。
    武器スキルとs1主体で戦ってれば、状態異常バリア+即死回避で大ダメ+状態異常ダメ=床ペロを確実に防げて、被弾してから回復するまでフルカンセットしても全然間に合う。
    まぁ多段には注意必要だけど、高難度でもフルカンセットしなくていいからSP管理が劇的に楽になった。
    s2の使用が多くなると魔法陣のせいで回収SP減るしね。
ページトップへ