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鎮魂の髑髏
コメントNo.26
No.26
匿名/EyglI2A
2016年7月21日
6
使った感想
少し長いので枝に
鎮魂の髑髏へ
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返信コメント(6件)
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No.51
匿名/EyglI2A
2016年7月26日
4
単純に考えるなら長いクエストはエイジ餅、タイムアタックや長引かないクエストならジュダ餅になるだろうけど、プレイスタイルで使い分けるのもありかと。
立ち回りやPS不安、スキルぶっぱしたい→武器スキル打ったあとは逃げに専念できる、回復しつつ立ち回れるエイジ餅
やっぱ火力はロマンだ。脳死プレイよりテクニック感のあるプレイがしたい→ある程度プレイスキルが要求されるがより火力の出るジュダ餅
キャラを愛してる→餅
あくまで個人の感想
No.50
匿名/EyglI2A
2016年7月26日
0
慣れてきたのでメルヘンソロもやってきました。白マンティには武器スキル1ヒット5000ほどあたります。クリティカルもあるので武器一回で数万は削れました。ただし普通に打つとがぶがふされるので、ある程度距離を持って打つ必要があります。距離を持てばカウンターで向こうから近づいてきてくれるので武器スキル全ヒットできます。(距離をとるとタゲを取らないので指二本つかってスキルの向きを固定する必要あり。)
狭いステージでは武器スキルで削る方法は諦めたほうがいいかと。まぁ通常攻撃が魔なので無理にスキル使わず殴るのもありです。(時間はかかるけれども)
白マン以外はいつも通りカウンターや体力維持しながらS2で終わりました。
No.37
匿名/JUCUc4g
2016年7月22日
3
これが重要ポイントだよね、ありがとう。
【カウンターで獣に戻ってしまうのがネックに感じていましたがカウンター発動する頃には大抵S1分のspは貯まっている状態になるのでS1をかけて(カウンターできる状態にして)また回収すれば安全】
結局SPリジェネ程度ではなく、本当の意味で当職で長期戦に対応しやすくなった。
No.35
匿名/KZUmVUA
2016年7月22日
3
S1の使用回数を減らせればSP回収する必要も減りますのでHPリジュネかけてくれる茶マールとかとは本当に相性良いですよね( ´ ▽ ` )ノジュダは餅とアクセやらでSP350くらいになるので。リダスキル入れたら軽く400こえます。
No.29
匿名/EyglI2A
2016年7月21日
9
追記
さきほどソロではなく協力として参加してきました。
回収中に何度もマンドラを鳴かさせられカウンターが発動してしまい上手く回収できませんでした。
長いクエストではどうしてもsp回収が必要となるので協力よりはソロで戦うほうが実力を発揮できそうです。(個人的な感想)
しかしながら攻撃速度以外のバフを持たないので協力ではサポートによる伸びしろがかなりあるように思います。茶マールのようなサポートキャラと組めば最強かもしれません。
No.27
匿名/EyglI2A
2016年7月21日
11
アマデウスでソロ試してきました。
とりあえず脳死プレイしたい人にはオススメできません。
通常攻撃で回収早いですし暗闇、スロウ、感電があるのでsp回収はしやすいです。しかもカウンターがあるので回収中に事故ることはありませんでした。カウンターで獣に戻ってしまうのがネックに感じていましたがカウンター発動する頃には大抵S1分のspは貯まっている状態になるのでS1をかけて(カウンターできる状態にして)また回収すれば安全にたちまわれるかと思います。
威力が高くとても強いキャラですが使いこなすにはPS(というかきちんとスキル効果とかを把握した立ち回り)が必要と思いました。
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