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マジカル・マグニファイ
コメントNo.4
No.4
匿名/IGU1Z5Y
2016年9月21日
8
リリー餅の感想を書きます。
協力対戦のマッスルランドからの挑戦状にて、
感想を書きます。
マンドラゴラ、マッチョガード、瘴気の魔人と…
嫌らしい敵ばかりなのです。
状態バリアーがないとキツイです。
武器スキルで、状態異常バリアーが付きます。
防御力も上がるので、魔道士最強は間違いなしです。
かなり効果的なのは、状態異常の敵に対して、
50%攻撃が強化されます。
ボスのマッスルゴーレムに、
70万近いダメージを与えます。
ここまで凄いと思わなかったので、ビックリです。
餅で更に強くなりました。
呪杖より、断然オススメです。
マジカル・マグニファイへ
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返信コメント(13件)
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No.28
匿名/Nmc5ATE
2016年9月25日
0
かなり気になった
マッチョガードじゃなくてマッチョバードね
No.27
匿名/Z4RiEA
2016年9月25日
1
文の末尾にです、です、使いすぎじゃねw
No.26
匿名/FJZJNnc
2016年9月24日
0
23
な〜に〜。やっちまったな!
No.25
匿名/IyE3KUk
2016年9月23日
2
23
味付けするまえから塩味効いてそうw
No.23
匿名/KDBngpI
2016年9月23日
1
餅餅
No.22
匿名/N5EBKHA
2016年9月23日
4
18
確かにその通りだと思うし異論はないけど、だからあくまでメルヘンとかなら呪杖のほうが速いって言ってるだけ。
白マンは沸き潰しだしアスラは状態異常なんてまず入んないしマップそんな広くないし。
別に呪杖が餅を圧倒的に上回ってるとか言いたいわけじゃない。現に私も餅交換で手に入れてるし。ただ盲目的に餅餅いうんじゃなく適材適所じゃない?って言いたいだけ。
No.21
匿名/NnaRNng
2016年9月23日
6
関係ないけど10がコンスタントの意味理解できてるのかが気になった。
No.18
匿名/IGU1Z5Y
2016年9月23日
3
呪杖の一番デメリットは、
ターゲット距離短縮(小)だと思います。
リリー餅と呪杖じゃS2の範囲が大分変わります。
状態異常バリアーだけじゃなく、
防御も上がるので、より安定感が出ます。
状態異常の敵に、
1.5倍のダメージを与えられるの点も大きいです。
No.17
匿名/N5EBKHA
2016年9月22日
6
ああなるほど…
今のイベクエほどマンドラがやたら沸くならともかく、最近だとメルヘンくらいなら気にならないかな。立て直しも容易だしそれ以前にあんま喰らわないから。もちろん事故はあるしその点ではあった方が便利だけどね。
ただあれくらいのマンドラの沸き具合なら呪杖のほうが早いね、ってだけのこと。
No.14
匿名/EDJUhyE
2016年9月22日
6
マンドラゴラやろ
No.11
匿名/N5EBKHA
2016年9月22日
8
すまん、ハナってなに?
No.10
匿名/ESiZeWI
2016年9月22日
5
協力でメルヘンしてるとハナの異常飛んできて辛くない?
今時ハナ、協力の上の方はどこでも出るし。
状態異常バリアって最近は無いと難易度ガラッと変わる要素じゃない?
ハナ異常予防しておいたほうがコンスタントに戦える、と思う。
No.9
匿名/N5EBKHA
2016年9月22日
4
今のイベとかオールウェイズみたいな状態異常オンパレードのクエならそうだろうけど、メルヘンとかだと呪杖のほうがコンスタントに火力出るしそっちでいいかな、と思う。
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