竜の女王のツメ(女王の吐息)の評価・最強こころセット

319件
ドラクエウォークの武器「竜の女王のツメ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

竜の女王のツメの評価と基本情報

竜の女王のツメ

評価 S+

種類 ツメ
レア★5

ツメが得意な職業

特級職ツメ
上級職ツメ
基本職ツメ

竜の女王のツメの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【ドラゴン】
Lv1すばやさ+10【ニンジャ】
Lv20愛のひらてうち / 消費MP 43
敵1体に ガードやみかわしされない威力800%の体技ダメージを与え たまに怯えさせ ごくまれに耐性を無視して怯えさせる
Lv30女王の吐息 【闇】 / 消費MP 60
敵全体にドルマ属性の ブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え ごくまれにふきとばす ドラゴン系なら まれにふきとばす
Lv30女王の吐息 【熱】 / 消費MP 60
敵全体にギラ属性の ブレス特大ダメージ(メタル系に+70)を与え ごくまれにふきとばす ドラゴン系なら まれにふきとばす
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50エナジーフロー / 消費MP 最大MP4%
戦闘開始時に 最大MPの4%を消費し 自身の最大HPと最大MPの上限を20%上げる(効果4ターン)【いきなり】
Lv50竜のこころ / 消費MP 20
自身のそうびしている「ドラゴン系」「???? 系」のこころの数だけ 一部のステータスが上昇し HPとMPを回復する(最大4つ合致で10%)(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑2スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ドルマ属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
5/27(月)

ギガントドラゴン
--
メガモン
6/11(火)まで

邪神官ハーゴン
6/11(火)まで

大神官ハーゴン
-
復刻
5/27(月)まで

闇の覇者 竜王
5/27(月)まで

竜王
終了予告なし

マッスルガード
どこでものみ

アンクルホーン
--
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設
どこでものみ

水竜ギルギッシュ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

トロル
--
強敵

マンドリル

きとうし
-
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル制限 530

れんごくまちょう
ほこら強 410

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
---
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設
6/4(火)で終了

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度
4.5周年

高難度
ゴールデンウィーク2024
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

竜の女王のツメの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

女王の吐息【闇/熱】 4/27検証終了

効果全体ドルマorギラブレス特大(メタル+70)
追加効果ごくまれにふきとばす(ドラゴンなら稀に)
消費MP60

最近流行りの1スキルに2属性ではありません。ドルマ、ギラ属性で2つのスキルに分かれています。メタル+70でメタルエンゼルワンパン

「ふきとばし」について

  • ふきとばされた敵はHP0に(普通に倒した時と同じ)
  • 敵側の「 ふきとばし」とは異なる
  • 一部ふきとばしできないモンスターもいる(下記参照)
ゲーム内の画像を見る

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力3400最大ステ3000
最小威力650最小ステ15

参考:ドルマ属性の上限の比較

ドルマの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ドルマ800352
ドルクマ800520
ドルモーア12001050
ドルモーア改12001200
ドルマドン15002300
天地崩壊30004000

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
黒の魔砲1200880
天地邪砲12001053
ダークネスフレア25002080
女王の吐息【闇】30003400

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

参考:ギラ属性の上限の比較

ギラの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
マグマ800740
グランドインフェルノ12001360
導きの魔閃18003400
マキシマムドランゴレイ30005000

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ギラ800174
ベギラマ800248
ベギラゴン800438
ベギラゴン改1000600
閃烈ベギラゴン1200793
ギラグレイド18002180
竜王の業火20001470
女王の吐息【熱】30003400

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

愛のひらてうち

効果単体無属性体技800%(必中)
追加効果たまに怯え(ごくまれに耐性無視)
消費MP43

単体無属性体技800%の必中スキルです。たまに怯え(ごくまれに耐性無視)の状態異常を付与。

いきなりスキル

いきなり①「エナジーフロー」

効果自身の最大HPと最大MPの上限を20%上げる
消費MP最大MPの4%
継続4ターン

戦闘開始時に自身の最大HPと最大MPの上限を20%上げるものです。上がった分の回復はないです(単純に上限だけ増える)。

ゲーム内の画像を見る

いきなり②「竜のこころ」

効果「ドラゴン系」「???? 系」のこころの数だけ一部のステータスが上昇+HP&MP回復
最大倍率4つ合致で10%(HP&MP回復も同様)
・1つ装備:3%
・2つ装備:5%
・3つ装備:7%
・4つ装備:10%
対象ステちから/みのまもり/攻撃魔力/回復魔力/すばやさ/きようさ
消費MP20
継続3ターン

自身の装備している「ドラゴン系」「???? 系」のこころの数だけ一部のステータスが最大10%上昇します。加えてHPとMPを最大10%回復こころ道に装備したこころは対象外です。

ゲーム内の画像を見る

MPが減らない永久機関も可能です

MP消費なしの周回方法【例】

2024/4/27時点

事前準備など

いきなりスキル「エナジーフロー」をOFF
いきなりスキル「竜のこころ」をON
ドラゴン系 or ????系のこころ4つ着ける(こころ道はダメ)
戦闘開始時にHPとMPが10%回復する
MPを800以上にしておく
竜王覚醒+ドランゴ覚醒を付ければMP670でOK
そのほかMP回復防具・アクセで更に緩和も可能です

こころおすすめセット(ドラゴン・ニンジャ)


闇の覇者竜王(覚醒)

じげんりゅう(覚醒)

幻魔王デスタムーア(覚醒)

ドランゴ

じげんりゅう(覚醒)

幻魔王デスタムーア(覚醒)

ドランゴ

闇の覇者竜王(覚醒)
※すばやさとMP回復を重視したセットです。

MP消費なしの周回の流れ

項目
エナジーフロー
なし

竜王覚醒・ドランゴ
付けた場合
-現在/最大MP現在/最大MP

通常時ステ
800/800670/670

竜のこころ発動
800/800
戦闘開始時に+80
670/670
戦闘開始時に+67

竜のこころ消費MP
780/800650/670

竜王覚醒
-656/670
ターン開始時に+6

女王の吐息で攻撃
720/800596/670

ドランゴ
-603/670
戦闘終了時に+7
次の戦闘へ移る

竜のこころ発動
720→800/800
戦闘開始時に+80
603→670/670
戦闘開始時に+67
※上記表はあくまでイメージです。
※「MP消費なしで周回できる」が伝わればいいなと思います。
スマートウォークの簡易検証

簡単に検証してみました



スマートウォークから読み取ると以下のようになります。重複しますが、単純に最大値が増えただけで、増えた分の回復はありません。

  • HP:1112*1.2=1335
  • MP:750*1.2=900

MP増加分は、737-(750-50)=+37

  • いきなり①「エナジーフロー」消費MP:-30(最大MP4%分)
  • いきなり②「竜のこころ」消費MP:-20
  • いきなり②「竜のこころ」こころ一致:+37(750で37回復しているため5%分)

HP増加分は、1167-1112=+55

  • いきなり②「竜のこころ」こころ一致:+55(1112で55回復しているため5%分)

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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発動率検証

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竜の女王のツメはどうする予定?【4/24~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

竜の女王装備一覧

竜の女王装備シリーズ

開催期間2024/4/25(木)15:00~5/27(月)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
竜の女王装備シリーズ

竜の女王のツメ
--

竜の女王のティアラ

竜の女王のドレス上

竜の女王のドレス下
闇の覇者装備セレクション

闇の覇者装備セレクション

闇の覇者装備セレクション

闇の覇者の魔杖

闇の覇者の竜鞭

闇の覇者装備セレクションとして「闇の覇者竜王」と「竜王」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (319件)

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  • No.187 IzAUVkc 21日前
    20
    11
    予想通りランプ千里での使用感が最高
    ニンジャとドラゴンでも安定してダメージ出せる
    返信数 (1) 21日前
    • No.189 MTWSU4E 21日前
      11
      4
      今の所わかめ王子の吹き飛ばし確率3/3、
      ランプの魔人も2回ほど吹き飛ばしてくれました。
    返信する
  • No.188 MJQXaSA 21日前
    26
    4
    2回行動して真っ先にMP尽きる問題も解決したしレべリングにニンジャを組み込める様になったのありがたい
  • No.182 @fyNRoUasA 21日前
    8
    9
    家狩りメインなのにツボ寄せめんどくさい人用武器
    返信数 (1) 21日前
    • No.185 EFgTIhk 21日前
      3
      12
      めんどくさいというか壺難民救済武器なんだなという結論。ただし救済条件はコンプ前提限定こころ揃っててそれで初めて60地図の周回っていうものなので。どれが欠けてもただの強いブレス武器に成り下がってしまう
    返信する
  • No.180 KQhpkYg 21日前
    5
    41
    このコメントは非表示対象です。
    あんまり使い所ないかな。
    敵を倒すとか、HP満タンの敵を倒すとかの条件無しでMP回復できるのはいいけど、結構心が限られる。MP回復のいきなりスキルにMPを20持っていかれ、メインスキルで60使うから、これを定点で維持出来るプレイヤーは多分レベリングがある程度進んでいると思うし、あまりレベリングに困ってないんじゃないかな。
    新規勢だと心の選択肢があまり無いし、何より火力を上げられる防具が少ない。
    吹き飛ばしも、カルベロみたいな武器をフィニッシャーにする場合は邪魔になる可能性もあるかも。
  • No.179 E1NyZng 21日前
    74
    9
    ブレス前に視線を釘付けにする事で必中効果を得ている説
  • No.178 JiFTiWg 21日前
    45
    1
    武器の性能だけ見てたけど防具優秀だね
    ブレス5%強い
  • No.176 III3EoA 21日前
    3
    39
    このコメントは非表示対象です。
    この武器でワンパン出来ないと他のキャラで止めささないといけない事になるから
    そっちのキャラのMP減る一方になるよね

    これさえあればMP永久機関だー!って
    考えてる人はそのことも考えたうえで決めないとね
  • No.173 EVMRJSk 22日前
    2
    5
    既出ならすみません 有識者の方 教えてください
    オートにするとドルマ息ばかり吐くんですが
    オートでギラ息にする方法はありますか?

    こころや装備はドルマとギラと半々ぐらいです
    ギラ地図でもドルマ地図でも15章でも、ぼぼドルマ息です
    返信数 (2) 22日前
    • No.174 FpEVBUA 22日前
      13
      3
      DQWは全体的にギラよりもドルマの方が通りやすいモンスターが多いので、ギラに極端に偏らせたりしなければ自然とドルマを使う頻度が増えるかと。 煉獄とギラグレイドが周回で猛威を振るった時期があったので、実は13章以降のギラ耐性は結構強烈だったりします。
      一応、ガンガンいこうぜのオートでの使用基準はなるべく総ダメが多くなるようになっているのでマイナス面は少ないはず。
    • No.175 EVMRJSk 22日前
      7
      3
      そうなんですね!
      自分の先入観で、今回はギラでしょと思うときもドルマ多めだったりしたので、いろいろ試行していました。
      安心してオートを信じます笑

      ありがとうございました!
    返信する
  • No.167 @EBBUiJQ 22日前
    6
    3
    強敵だけかもしれんがほこらのモンスターもブレスで吹っ飛ぶのね。今の所マッスルアニマルとマンドリルが飛んでった。
    返信数 (4) 22日前
    • No.168 hlF5GYA 22日前
      9
      2
      なんなら地図ボスのLv65ガドンゴもブレスで飛んでった
    • No.169 @null123 22日前
      1
      8
      メガモンも飛んでいくなら強いな。
    • No.170 OZlAJIg 22日前
      13
      5
      そんなに臭いのかこのブレス
    • No.172 UiEDYzA 22日前
      15
      2
      千里行の乱入魔剣も吹き飛んで行きました。
    返信する
  • No.154 QFkimGU 22日前
    38
    15
    だからブレス武器出すならギガントドラゴンとデスタムーア復刻してくれ
    ブレスこころはギガモンに寄りすぎなんじゃ
    返信数 (3) 22日前
    • No.160 FGCCZCY 22日前
      8
      76
      このコメントは非表示対象です。
      新規orサボり魔のくせに偉そうに要望言うのはやめようよ
    • No.164 GWYSVkA 22日前
      33
      5
      プレイ開始した日付やこのゲームに費やせる時間も人によってまちまちなんだからそういう賎民扱いする言い方はよろしくない
    • No.171 EGFyIEQ 22日前
      22
      1
      全員が当たり前の様に心を所持している訳じゃない。
      無くてもウォークは楽しめるからね。
      ただ今回の武器は「イベントをクリアしてきた人には手厚い武器」って実感はする。
    返信する
  • No.166 EpBjQGc 22日前
    13
    1
    防具が良いですね
    ブレス武器の防具はこうじゃなくちゃね
    この防具は長く使えそうな気がする
  • No.161 @ZwcUZHA 22日前
    7
    5
    管理人さん
    他の武器ページにはある装備一覧:防具リンクが抜けてます。
    ご確認ください。
    いつもありがとうございます。

    配布チケットと錬成ガチャチケットを外した勢いでジェム入れてしまった。140連で引いて致命傷で済んだ。
    返信数 (2) 22日前
    • No.162 管理人 22日前
      5
      3
      すみません。ありがとうございます。
      修正させていただきました。
    • No.163 126/@ZwcUZHA 22日前
      3
      4
      早速のご対応ありがとうございます
    返信する
  • No.159 無名/F5eJAWc 22日前
    13
    4
    MP回復いいね
    あとふきとばしが消滅みたいだし使い勝手がいい
  • No.158 FoQiQzk 22日前
    14
    7
    ランプ千里においてふきとばしがザラキ、消滅に近い感じがして良い。
    円月輪より先に動いていいし、ニンジャに持たせれば必中で影縫いも期待できる。
    オートでシノビカッター、エターナル〜やっちゃう断頭台より使いやすい。
    防具フルセットあればランプ千里の昼夜対応できそうな気がしなくもない感じ。

    こころ揃ってる人ならいいけどハードル高そう
  • No.157 GRQYl4Q 22日前
    8
    1
    この武器って倒さなくてもMP回復するからカルベロとかでギリワンパンできない人とかのお供にはいいんじゃないでしょうか
    雷鳴とは共存できないけど
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