No.653 @meri555 28日前
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マルチ報酬0.1倍、ソロ報酬1.4倍で調整
初日から報酬ガンガン集めた都会オフ会勢と複垢勢は逃げ切り確定か

返信コメント(9件)

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  • No.691 IlhWA0A 28日前
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    改善までの間のマルチ逃げ切り問題は残ってしまいますが、良改善。最初からこうしておけというのはありますが、よく決断したと思う。なんだかんだと文句言うのは簡単ですが、運営はかなり頭いいのよ。
  • No.676 NSNzlFM 28日前
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    >@KamiWalkr
    計算お疲れさまです。
    踏み台になった人は、ソロ以下もしくはソロとほぼ同等で4倍の戦闘やらなきゃいけない。誰がやるのかって話ですね。
    ソロで勝てないようなLv30の持ち寄りならマルチはありと思いますが、ソロで勝てそうなレベルで持ち寄る価値はないですね
  • No.671 @KamiWalkr 28日前
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    > @meri555

    失礼しました。
    レベル考慮してませんでした。
    仰る例で私の計算だと
    ソロLv.10~13 326枚
    マルチLv.10~25 348~564枚
    少し枚数違いますがマルチ有利ですね。

    ちなみにリセポ無しだと、
    ソロLv.10 71枚
    マルチLv.10~13 68~82枚
    でホストを何番目にやるかによりますね。

    ちなみに端数は切り捨てで出しました。
    一応もう1回検算して間違ってたらコメントします。
  • No.669 QkVCICk 28日前
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    ソロで勝った分、損した気分
  • No.668 @KamiWalkr 28日前
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    枚数・レベル関係無く
    ソロ 1.4倍
    4人で1枚x4回 1.3倍
    3人で1枚x3回 1.2倍
    2人で1枚x2回 1.1倍
    で報酬はソロ有利だと思う。
    だけど高レベル倒せるかという問題かと。

    あと細かい点だけど端数ってやっぱり四捨五入か切り捨てなのかな?
  • No.667 FWQGkBY 28日前
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    このイベントはもともとマルチを推奨しているから、マルチ有利なのは別にいいんだよ
    問題は、地図の排出率が極小でクリアすると強制レベルアップするから、ほかの地域に配布される過程でどんどんレベルアップして、場合によってはとんでもない高レベル地図しかできない場合があることだと思う
    排出率がアップすることで多少は解消されると思うけど、どれくらい出るかね
    あんまり期待できない気がする
  • No.665 @meri555 28日前
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    ざっと計算してみたけど
    例としてソロでレベル10の地図をリセポ45使って計4回回すとメダル326枚
    マルチ4人でレベル10開始~4回やって2人目が育った地図受け取って4回回す~4人分繰り返す
    で、レベル10からレベル25まで回した場合のメダルは343枚~522枚(どのタイミングでホストやったかで変動)
    結局マルチ有利じゃない?
    計算ちがったらごめん
  • No.663 @KamiWalkr 28日前
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    ドラクエウォークも前は
    ・心珠導入時、それまで捨ててしまった心分の心珠ポイント補填
    ・キラーゾーンメダル導入時、それまでキラーゾーンで倒したキラマ、キラマ2分のメダル補填
    とか一応やってたんだよね。
    今回については、やったもん勝ちの人たちから剥奪はしにくいとしても、ソロ討伐時の補填はやっても良いんじゃないかと思った。
    心珠とかキラーゾーンメダルのときは元々の計画で、今回のは緊急の事故みたいな部分があるのと、プレーヤーをあまり甘やかさないでも良い、という運営の本音もあるんだと思う(文句が出たとしても、売り上げやプレーヤー数はそんなに減らないだろうっていう)。
  • No.658 OCF1hYg 28日前
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    妥当なラインかな
    でもやったもん勝ち姿勢は気に入らんな
    他のゲームもやってるけど普通全ユーザーに補填とかするもんだけどなぁ
    バラモス3回ほどソロで倒したけど損したわ
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