No.283 NhZzdYA 2024年11月25日
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ようやく高レベルの地図を入手できました。

守人 肉球
天雷 メタキン剣
大魔 ラー鞭
魔剣 光の大剣・無凸

バフはバイシ3段・FB-2・会心必中・ほむら
運要素として因果1〜3・いきなり衰弱このうち2つ(因果2or因果1+衰弱)が入り剣魔合一が乗ればいける。

この方法だとLv35までに限界が来そうなのでLv20〜25くらいが受け取りに適してるかな。

返信コメント(14件)

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  • No.302 IWMpMVM 2024年12月29日
    1
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    教えて下さい。
    3ターン目 魔剣 超越(の闘志)
    とありますが、両手持ちよりも
    ウロボロスの盾を持った方がダメージ
    出るのでしょうか。
  • No.300 mABDCEA 2024年12月18日
    1
    2
    回答ありがとうございました

    バフ効果の優先度からいってもほむらできたらラッキーくらいでいいんですね
    そもそも自分は光の大剣魔剣士攻略では因果溜めるために、におうだちしない方法でパーティキャラが死にまくってました…
    指摘のとおり自分は闘志注入できる武器が無いので、しっかりにおうだちして3ターン目のベギラゴンで守り人をどう生かすか考えたほうが無駄な試行回数減らせますね
    火力の天井見えるまでは魔剣士にまもたてさせて、まずは一通り流せるように組んでみます
  • No.299 NhZzdYA 2024年12月17日
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    3
    テリー1275(装備に大差は無いから地図ボーナス?)
    守人1286・天雷1055・大魔946・魔剣847
    割り切って大魔は最悪ほむらは入れられなくてもよしと考えてこれにしてます。魔剣は前ターンですばやさ減を貰う可能性が高く、天雷と魔剣の間で魔剣寄りにしておけばそれほど失敗は多くないと思います。
    すでにおうえんと会心必中で斬体ダメアップ+130%入ってるのでほむらの+40%の有無は因果や剣魔合一に比べると影響は少ない。

    こころは覚醒ランプ・ダイ・覚醒ラプソ・アリ勇です。

    ただしテリー使う場合はゾンビキラーが無いと厳しいと思います。
    無い場合はアリアハンの勇者を使う方が楽かと。

    天雷にマジックアーマーのこころを付けてマホバリアを使うと凌げたりします。基本的に魔剣士が安全にダメージを貰えるターンは1ターン目のにおだち貫通割合ダメと3ターン目のベギラゴンだけなのでそれ以外で受けるなら運ゲーになりがち。
  • No.298 mABDCEA 2024年12月17日
    1
    2
    自分も似たようなこと考えましたが鈍足魔剣士が全然ダメージ出せませんでした
    というかりゅうおうの攻撃に耐えられない…まぁこの際これは置いておいて
    よければ魔剣士のこころ構成教えて頂けませんでしょうか

    テリーのすばやさ967
    狩人心珠50×5、封竜装備15×3、盾+10、パパスの剣+5 1242
    自分の精一杯だとこんな感じにしてます
    計算上 テリー1242>天地・守り人1030>大魔道士854>魔剣士708
    入れ替わりの無い安定を目指すなら可能な限り遵守したいところだけど無理
    どのへんまで妥協して組んでるか魔剣士だけでも教えて貰えないかなと
  • No.297 NhZzdYA 2024年12月15日
    6
    2
    3ターン目
    (天雷→アリ)
    守人 バイキルト
    大魔 祝福→大魔
    魔剣 超越
    アリ 絆の一撃
    4ターン目
    守人 におだち※
    大魔 ライデイン
    魔剣 きあいため
    (アリ→天雷)
    天雷 クシャラミ
    5ターン目
    守人 おうえん
    天雷 会心必中
    大魔 ほむら
    魔剣 ブラスト

    すばやさ減の貰い方によって立ち回りが崩れるリスクあり。
    フォースチャージと因果の積み上げ次第で150万くらいまで狙える。
  • No.296 NhZzdYA 2024年12月15日
    6
    0
    失敗リスクあり
    フォースチャージ・因果

    入れ替わりにアリアハンの勇者を使用

    1ターン目
    魔剣 攻撃
    守人 におだち
    天雷 マホバリ→守人
    大魔 まもたて
    2ターン目
    守人 におだち
    天雷 まもたて
    大魔 祝福→魔剣
    魔剣 攻撃
  • No.295 NhZzdYA 2024年12月15日
    4
    0
    3ターン目
    (テリ→魔剣)
    魔剣 きあいため
    守人 全体回復
    天雷 クシャラミ→魔剣
    大魔 ライデイン
    4ターン目
    守人 おうえん
    天雷 会心必中
    大魔 ほむら
    魔剣 ブラスト

    1ターン目と3ターン目に2回受けた攻撃で因果を貯める。
    失敗要素は無いが120万を超える可能性は少ない。
  • No.294 NhZzdYA 2024年12月15日
    4
    0
    失敗のリスク小
    因果のみ

    入れ替えにすばやさ盛りのテリーを使用。
    守人(肉球)・魔剣(光大剣)・天雷(メ剣)・大魔(ラー鞭)・テリー(ゾンビキラー)

    1ターン目
    魔剣 超越※いきスキで先制
    守人 におだち
    天雷 まもたて
    大魔 まもたて
    2ターン目
    守人 バイキルト→魔剣
    (魔剣→テリー)
    天雷 ベホイミ→守人
    大魔 祝福→大魔
    テリ 闘志注入
  • No.291 JgaZKEU 2024年12月2日
    2
    1
    良かったらやり方を教えてもらえますか?
  • No.290 NhZzdYA 2024年12月2日
    4
    0
    少しリスクをとって動きを詰めて140万弱。
    Lv50で140万くらいらしいのでそこくらいまでは行けそう。

    リセットではまだまだ遠いからどこかに探しに行くべきか。
  • No.287 NhZzdYA 2024年11月27日
    4
    0
    フォースブラストを使うのは4ターン目です。
    会心必中付与に必要な順序入れ替えは、馬車助っ人の入れ替えを使ったターンは入れ替え元の順序で行動できるというルールを利用します。

    1番遅い魔剣士を1番早くした助っ人と入れ替えると1番早く動けるという事です。今回はすばやさ盛りのテリーに闘志注入をしてもらいます。
  • No.286 NhZzdYA 2024年11月27日
    削除されました。
  • No.285 @ksenyo 2024年11月27日
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    魔剣きあいため->守人バイキルト->天雷クシャラミ->大魔??
    守人おうえん->天雷会心必中->大魔ほむら->魔剣フォースバースト

    という感じでしょうか。1ターン目の大魔導士の動きを教えてください。
  • No.284 NhZzdYA 2024年11月25日
    5
    0
    Lv30はまだ100万以内でした。
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