No.235 @OBAGWFA 2025年3月28日
95
7
少し試してきたよ(´・ω・)

青スキル使わず他人の攻撃力上げられるんで青スキル制限祠で火力維持しやすいのが特徴かも、来週追加の桃白白祠が青制限の鬼畜難易度で無い事を祈りたい

一例:青制限祠でジェネリック水晶or肉球≒ホイポイ大神官(回復)
・特技回復量2段階ハッスルダンスで①約320回復でセイントエコー入れば追加で②約150回復、特技回復量2段階大神官でNO.9使うとHP凹んだ味方へ③約500回復後に➃全体約300回復➡全体回復しつつ対象1人の攻撃を確定で上げ鼓舞ばら撒き運用

オマケ
・ペア大魔導士の場合は山彦や連続魔が終わるタイミングでエール演出入るんで、次のキャラを手動にする時はオート解除タイミング分かりやすい
・応援受ける側が魅了されてても応援する側が攻撃or回復スキル使えば魅了されてるキャラにちゃんとエールバフ入る、その後に恩を仇で返された…

返信コメント(2件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.313 @OBAGWFA 2025年3月29日
    14
    1
    追記
    特技回復2UP入ってるとはいえNO.9の単体回復量が~1000で武器表記の小回復どころじゃ無い件、回復会心あるのかな?
    あと大神官は心道で鼓舞寄せだけでも(素15%+心道15%)×1.7=鼓舞発動率50%超えるんで長期戦だとペア以外も充分強化されて良い感じ

    ペアについては物理エースよかサブアタッカーでも職固有恩恵ある天地や大魔道オススメ、天杖やラプラスなんかの自動延長武器持たせられるならホイポイバフがそうそう切れずに天地なら大神官の鼓舞に加えてクシャやドメディで更なるバフ撒き可能で大魔道なら火力貢献で活躍

    ついでに自分は大猿戦でホイポイ大神官とペアサブアタッカーを楽しい旅で2ターン先行させ守盾張りやバフ消しで動かして、残り2人でラー鞭→エースへのほむらバフ確定させ3ターン目からはエースとサブアタッカーに適度にほむらバフがバラけるよう調整してます

    まだ気付いてない事あるだろうし使い方模索すんの楽しい(*´ω`*)

    @ZwcUZHAさん
    大猿戦はホイポイ大神官だと攻撃力足らずガンガンいこうぜでもオートでNO.9じゃなく素殴りするんで状況によりハッスルも活躍してます、エコー確率はもっと欲しいですよね
  • No.243 @ZwcUZHA 2025年3月28日
    9
    1
    ハッスルダンス、特技回復up1ハッスルダンス、特技回復up2ハッスルダンス試しました
    平均270、330、380

    クイーンスライム,エンプーサ,覚醒バラモス,メイデンドール
    バラモス回復心珠,神楽鈴心珠
    肉球防具全身
    心道はハッスルダンス回復量寄せ

    回復ホイポイカプセル(ハッスルダンス)に可能性を感じているけど、セイントエコーの発動率15%を心道などで上げる手段がなく、職業特性afterがかかっても25%までしか上がりませんね
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト