No.260 JZdFdVk 2025年4月11日
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大猿といいピッコロといい、敵の強さがやりがい的な強さからただのイジワルなやり方になってるなあ。魔神とエスターク剣がやりすぎて失敗したのをこんな感じで潰されると面白くないなあ。

返信コメント(10件)

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  • No.317 @Masima69 2025年4月11日
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    パラディン禁止ほこら出したあたりから何も変わっていませんwww
  • No.315 NoM0NhE 2025年4月11日
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    この店は接客態度悪いなーとか言いながら通ってるカスのために改善するわけないやろもし良くてもこういうカスは悪いと言うし
  • No.298 J3NSiUY 2025年4月11日
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    頻繁にバフかけ直しされたら終わりだけど今のとこいてはで解決しちゃってるからまだ大したことねえわ
  • No.296 NoM0NhE 2025年4月11日
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    いやならやめろよ、ガチャも義務じゃないしな
  • No.293 GTBlKCc 2025年4月11日
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    ガチャでぶっ壊れアイテム出します!→しばらくしたら、そのアイテム潰す新ギミック導入、勝ちたかっら新ガチャ引けよ!の流れ、まあソシャゲらしくなったと言えばそれまでだけど。
    結局この流れはぶっ壊れアイテム出しても、すぐ潰されるんでしょ?ってユーザーがガチャ離れ起こして、ゲーム寿命を縮めるんだけと、スクエニもコロプラも収益悪化して余裕が無いから、将来より目先の利益を優先するしか無いんでしょうな
  • No.292 N3FjIwA 2025年4月11日
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    私も銀河以降はこんな流れだと思うけどね。
    もう周年武器・新年武器とればOKなんて時代は終わったんだと思うよ。
    ジェムが無い人は可能な限り手持ちの武器でしのいでジェム貯めておく必要があるのかと。
  • No.290 NoM0NhE 2025年4月11日
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    試行錯誤もしたくないならやめろよ
  • No.288 JZdFdVk 2025年4月11日
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    去年までは片方倒すとザオラルされるとか初見○しのギミックはあれど、工夫次第でどんなメンツどんな装備でもなんとかなったりした。メドローア最高!最高!言われてた時代もマホカンタやる敵はかなり少なかった。
    今の環境はメドローア時代だったらとりあえずボスは皆マホカンタしとけ的な雑さよ。はい、大魔導師終了~みたいなね。
  • No.286 KBcBA3E 2025年4月11日
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    去年からそうでは
  • No.263 JCB3CRM 2025年4月11日
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    武器の特徴を潰すだけに飽き足らず、特定の職業を潰す設定にしてるの本当に良くないと思うわ(大猿で二刀流を使うと即死、ピッコロだと会心がウリの魔人は会心ガードが無くなるまでドラゴン未満)
    最近は汎用コンテンツであるはずのメガモンスターとかが高難度コンテンツになってる気がする
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