No.634105 JIEDOCY 2025年8月5日
70
「メタルキング」と「錬金百式のボス」を重ならないように表示させることすらできない。気配りのなさ。

返信コメント(37件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.634556 JXQRWAE 2025年8月7日
    6
    今使えばお得キャンペーンなんてやったら今貯めないスタンスの人もそのキャンペーンまで貯めるようになるでしょうに
  • No.634544 JYkWAyg 2025年8月7日
    1
    ゲームに名人様はつきものかと
  • No.634538 ICYodkY 2025年8月7日
    3
    いつも通りどこからともなく現れる名プロデューサー様
  • No.634514 EkCGMFk 2025年8月7日
    9
    ゲーム雑誌のインタビューという公式の会見で、もらったらすぐに使わせるために誤タップさせる仕様をそのままにしていますと言ってるんだよな
    そんなマイナスなことするより今使えばお得キャンペーンみたいなプラスのほうで使わせればまだ反感少ないだろうに
  • No.634462 OAGQkpE 2025年8月6日
    0
    メタキン保険があればもう安心(謎
  • No.634396 MhgCUTg 2025年8月6日
    11
    カンストしてなくても、新職の為にメタキン残しておきたい気持ちは分かるぜ。でも錬金ボスとかぶってタップしづらくなるけど、別に運営の責任にするつもりはないぜ。そして気配りが無いとも思わないぜ。おれは好きで残してるんだぜ。

    カンストしてないくせにメタキン残すなとか、運営はメタキンを残すことを想定してないとかは論点ずらしというんだぜ。

    タップしづらいって話だぜ。
  • No.634380 OVNYMVY 2025年8月6日
    5
    無能か悪意か悪意ある無能か。
  • No.634377 QjA4FpA 2025年8月6日
    11
    それは理解している上で、以前ゲーム雑誌のインタビューで

    Q. 夏のイベントでメタルキングコインが大量入手できたときに感じたのですが、「今は使いたくないな」と思っているタイミングでも、常にメタルキングが画面に出てしまいますよね。非表示にする設定の導入などは予定されているのでしょうか?

    A. そういう声があるのはもちろん認識していますが、レベル上げが進んでいないユーザーさんへの施策でもあり、基本的にはもらったらすぐに使うことを前提にしています。
    新しい職業が実装されそうだから、それをいきなりカンストさせるために貯めておく、というものではありません。貯めておきたいという気持ちはすごくわかるのですが、今のところは表示のオン・オフは考えていないです。

    と回答してる事まで知ってる人も少なからずいるだろうからなぁ…。

    引用元(引用元の明記はマナーだから許してね)
    https://dengekionline.com/article/202411/21130
  • No.634375 IhgCY3M 2025年8月6日
    7
    スレ主の言ってることはすんごい分かる
    コインはMAXまで貯めて、魔人級の育成必須の新職が出た時に一気に使いたい。て思ってる人はいっぱいいると思う
    特に大魔導士や天地を超えた呪文特化の職なら尚更。やからこそ重なると鬱陶しい。だって今使いたくないから。
    て感じやと思われる。
  • No.634284 MlIDUQA 2025年8月6日
    7
    メタキンが鎮座いているけど他にもやることがあって「今じゃない」、と思うこともあったけど、表示のオンオフをしたらしたでまた「メタキンが出ない!バグだ!詫び石!」と騒ぐキッズ群しか想像できないので現状維持でいいかなと思います
  • No.634274 NxIHCBA 2025年8月6日
    6
    >R1JEEjA
    >モンスターが重なって出てくるのはバグっぽく見えます
    メタキンと錬金百式のイカの話だけではなく、そもそもフィールドモンスター(メガモン除く)が重なること自体を「バグ」と言いたいの?何を今更って感じだが。そういうゲーム仕様でしょ。仮に重ならないようにすることも可能だろうけど、色々と処理とか複雑になるんじゃないかな。プレーヤー側も寄せるのが大変になるしデメリットもある。
    重なってる敵は両方倒せばいいんだよ。それで滅多に枠モンスターがタップできず、戦闘後に消えたこともあるけど、運が悪かったと思うしかない。
  • No.634266 R1JEEjA 2025年8月6日
    1
    EJgさんの言いたいこととわかります
    自分も取り乱してメタキンの方に囚われすぎて進めちゃってました、すみません

    改めて考えてみるとスレトップにある通り、モンスターが重なって出てくるのはバグっぽく見えますよね
    メガモンのところにフィールドモンスター呼び寄せると逃げる仕様はあるけど、フィールドモンスター同士は優先度がなくて重なっちゃうところとか
  • No.634264 QjA4FpA 2025年8月6日
    16
    ・すぐ使って欲しい
    ・すぐ使って欲しい対象でもある程度までストックは可能
    この2つの要素は両方あっても良いのに、それはダメだという主張は謎すぎるw

    この手の○か×かの二元論を好む人っている。なぜなら二元論は分かりやすいから。
    実際は、2つの要素が(条件付きで)両立してても良いのにね。
    いわゆる「名人様」と呼ばれる類の人って、ちょっと自分の能力(脳力)を過大評価しすぎだと思うw
  • No.634258 EJgylUM 2025年8月6日
    10
    意図とズレている、というよりは譲歩、或いはケアしているだけ
    ボールペンのキャップは飲み込んではいけないし殆どの人は口にしないけど、一部の人が誤飲するから一応穴を開けておくのと同じ
  • No.634255 R1JEEjA 2025年8月6日
    5
    もう話にならなさすぎてダメだこれ
    QjAさん、好きにさせてあげるからずっと言ってなよ
    もうブロックするので反応いらないです

    ただこの規模のアプリであれば開発に関わる関係者はたくさんいるのにこういう意図と仕様が異なってる部分なのに指摘入らなかったのかなと疑問に思ってるだけ

    大元まで辿るとメタキンコインがストックできる時点でPがいう「すぐ使って欲しい」という意図とズレてるところからきてるって話してるのに
  • No.634247 MhgCUTg 2025年8月6日
    6
    レスバ大好きMg君のIDの変遷をここに記す。

    MgNJNAU = EQR3FlI = NxIHCBA

    レスバが好きな人だけ応戦しなされ。
  • No.634245 NxIHCBA 2025年8月6日
    0
    >N4mUlXY
    >このスレも見てて「カンストしてメタキンから解放された」みたいなコメントも見るけどそんなプレイヤーはほんの一握り
    →それは事実だろうけど、「メタキン連れ歩いてる人」もほんの一握りだと思うし、このスレは、その一握りに該当する主が、自分目線でDQW運営に対して「気配りがない」と「他人に対して強く当たる・絡む」行為をしている訳だよ?それはいいの?
  • No.634241 QjA4FpA 2025年8月6日
    11
    何かの仕事の大変さや困難さなんて、実際に自分がその仕事をしてみるまで分からないものなので、能力の低い人ほど安易に他人の仕事を批判したがる…って事は、理解した方が良いかと…。(職歴なし無職おじさんや学生さんなら、理解できないのは仕方ないかもだけど)

    開発、QA、デバッグの詰めが甘かった(キリ なんて書いてるから馬鹿にされるだけだし、そこに怒るなら、最初からそんな事を書かなければいい。
  • No.634237 EJgylUM 2025年8月6日
    1
    なぜかメタキンコイン貯める勢 VS なぜかカンスト上から圧勢
  • No.634229 N4mUlXY 2025年8月6日
    7
    もはや誰がヤバイ発言してるか判別材料になるスレになっちゃったな

    ID検索で過去の発言調べてると関わっちゃいけない&ブロックリスト作れそうだわ
  • No.634225 GINgIjA 2025年8月6日
    3
    弱い犬ほどよく吠える。
    時代は変われど、そこは昔も今も変わらない。
  • No.634224 QjA4FpA 2025年8月6日
    5
    > ただ人に当たりたい人だけにしか見えません
    ゲーム開発に携わってる人達は平気で侮辱・冒涜したりするくせして、いざ自分が批判の対象になったら怒り出す。みっともないからやめた方が良いね。
  • No.634223 N4mUlXY 2025年8月6日
    20
    見てて思うけどここの掲示板は全員が全員ではないが、カンストガチ勢みたいな人ほど他人に対して強く当たる・絡む癖あるよな
    このスレも見てて「カンストしてメタキンから解放された」みたいなコメントも見るけどそんなプレイヤーはほんの一握りで、普通はそこまで熱量が高いプレイヤーはいないのよ
    あなたたち優秀なんだから人に絡む以上相手がそこまでガチじゃない人だった時は自分と同じ目線まで強要した発言は控えていただきたい

    あなたたちカンストガチ勢と未カンストプレイヤーでは領域が違って話にならないと思うから絡むとこじれるだけ
  • No.634218 R1JEEjA 2025年8月6日
    9
    > NxIHCBA

    私は気配りとか言ってないし、不便とも言ってないですよ、ちゃんと見てください。
    何も悪いことしてないのに急に強めの発言で絡んでくるのも不快です。

    寧ろ不便と謳ってるのは貴方じゃないんですか。
    怒りの矛先を私に向けられても困りますし、何も解決には繋がらないですよ。

    ただ人に当たりたい人だけにしか見えません。
  • No.634217 NxIHCBA 2025年8月6日
    6
    >ETkjmWg
    >何で10枚までストックできる仕様にしたのか
    カジノコイン交換の直後に歩数達成で受取りになった時に、強制破棄になったら、それはそれで文句言うんでしょ?その対策のために必要な仕様だと思うよ。上限5個とか3個でもよかった気はするが。
    プレゼントボックス送りとか受取り保留とかにすると、それはそれで貯蓄できることになるし。

    文句や相手を非難する前に、「素人」なりに「もしストック1枚ならどうなるか」くらい考えてから投稿しましょうね。
  • No.634216 NxIHCBA 2025年8月6日
    13
    >R1JEEjA
    >開発、QA、デバッグの詰めが甘かった
    いや、錬金百式でイカと戦い辛いだけで、ゲーム進行に問題はないんでしょ。メタキンの誤タップになっても逃げれば、直ぐには湧かないはずだからイカと戦えるし。テストフェーズで課題に上がってきても、「許容できる」として、私ならリリース判断するな。無駄な工数と時間をかけるなんてナンセンス。
    過去の自分もそうだったが、「メタキンを連れ歩く」という不便な選択を自らしてるんだし、それくらいの不便は受け入れなきゃ。運営に対して「気配り」とか何様だよ。
  • No.634215 ETkjmWg 2025年8月6日
    5
    PM云々以前になるべくならすぐに使って欲しいという意図なのに、何で10枚までストックできる仕様にしたのか
    素人でも言ってることとやってることが食い違ってるってわかる
  • No.634210 QjA4FpA 2025年8月6日
    7
    開発、QA、デバッグの詰めが甘かった(キリ
    と言ってる人はさぞや優秀なPM様なんだろうなw
  • No.634203 FTVZc2Q 2025年8月6日
    0
    むしろ何かと不便になる方が
    プレイ時間の延長に✞
  • No.634202 R1JEEjA 2025年8月6日
    6
    まあ極論10枚までストックできる仕様にしたのが運営/開発の意図と異なってるけどね

    イレギュラーなことまで想定した上で製品版出すんだから、開発、QA、デバッグの詰めが甘かったとしか言えないよ
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト