No.72040 @4m4a3o2 2025年10月15日
1
神喰らいにつける心珠ですが、系統特効は除いて
会心も盛りつつ総合的なダメージ考えると

6周年心珠(会心) > エスターク心珠(斬撃)> エスターク心珠(属性)

の理解であってますでしょうか?
特にエスタークの属性心珠はフォースなので恩恵少なく属性値調整用かなと思ってます

返信コメント(5件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.72072 EYR3UWA 2025年10月16日
    0
    いや、基本的には斬撃エスタ > 属性エスタであってるでしょ。

    例えばチェンソーのメビウスフォースがメラドルマの場合、属性エスタはメラとドルマの片方にしか乗らず属性+5%だけど、斬撃エスタは斬撃+6%がメラとドルマの両方に乗るのに等しいから、複数体相手でメビウスフォースの両方の属性を使いたいときは斬撃の方が強いと思う。

    メガモンとか単体相手の場合はそれはそれでSHT狙いたい場面が多く、属性補正値がフォースチャージで薄まるからその場合も斬撃の方がいいしね。
  • No.72069 NRmIIAk 2025年10月16日
    1
    逆だと思っていたわ・・・
  • No.72049 NxkxMHk 2025年10月15日
    2
    ためになりました!
  • No.72047 @4m4a3o2 2025年10月15日
    2
    @FmAgcUU
    大変わかりやすい説明ありがとうございます!
  • No.72041 @FmAgcUU 2025年10月15日
    10
    フォースでエスターク心珠の斬撃(6%)と属性(半減5%)だと、通常時の計算においては斬撃補整値>>属性補整値になるので、ほぼ同値なら属性を乗っけた方が与ダメは伸びます。
    斬撃:心珠以外で+80%とすると、180%→192%で約6.7%増
    属性:心珠以外で+50%(半減25%)とすると、125%→135%で8%増

    ただ、魔剣士の場合はフォースチャージやフォースブラストなど戦闘中の属性アップで攻撃時は斬撃補整値<<属性補整値になってる事が多いので、その場合は斬撃を乗っけるで良いです。

    6周年心珠がベストなのはその通りです。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト