No.665493 JkdBF2U 11月2日
16
神喰いと旗は2本揃うと便利ですね
17章でメタル袋炊いてるけどメタル混ざると開幕確定テンション100の神喰いで一撃で倒せるから周回がらくらくちん

返信コメント(16件)

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  • No.665758 ETRFNlM 11月3日
    0
    神喰らいと旗を同時に引いたから同時に付けてたから実感なかったけど、外した時にテンション付与の恩恵デカすぎたと気づいた。
    旗のおかげで2パンが1パンになってたんだな
  • No.665699 QSEVdzA 11月3日
    1
    消滅ラインがブラックホール15%旗30%だからもうメタキン大剣いらないやと思って外したら、旗は自分の攻撃で30%切らなきゃダメだということに気付いたw

    属性の多様化を重視して、旗、神喰い(イオジバ、継承メタキン大剣)、竜神王杖(ドルマ寄せ)、ラームチで回ってるけど、先手取られることも多いしまだまだ改良の余地はありそうだ
  • No.665686 M3VSF0A 11月3日
    4
    味方のテンション付与がかなり役立つ
  • No.665684 I2UBcw 11月3日
    3
    17章は槍があっても確定1パンにはならないし、神喰らいがあれば確定2パンは難しくないからなぁ。

    それ目的で入手するとがっかりすると思う。

    ヒババンゴ狩りでは圧倒的に活躍するし、テンション系の問題解決力は半端ないけどね。
  • No.665681 ラオウ様/FVMwEpY 11月3日
    1
    ギンジさんと同じくめっちゃ欲しい。17章周回が厳しいので。
    持たざる者でも周回くらい楽々と出来るような設定にして欲しい。私が雑魚なだけなんですけどね!
  • No.665644 GINgIjA 11月3日
    5
    旗槍欲しいわぁ。過去1マイレージ突っ込んでるけど下が1個しか当たってない。
    ジェムはさすがに突っ込めないしなぁ。あと10日かぁ。ギリギリ粘って30連ってとこかなぁ。
    無理かなぁ。
  • No.665622 Z1MyM2A 11月3日
    1
    俺も旗と神喰いでやってるが神喰い先の方がワンパンできることおおいが、ワンパンできないときに速度差つけすぎてると敵に先制されるんだよなー
    グリ爪が2個あればなあー
  • No.665603 QkAgeJU 11月3日
    3
    旗と神喰らい同速にしてるわ
  • No.665601 k1gXkEA 11月3日
    3
    神喰らい、旗の順番で攻撃して、レベル上がって2パンしてます☺️
  • No.665591 JRhyOBE 11月2日
    2
    旗槍の火力を下げ調整すればいいやんけ
  • No.665588 NxFWdAc 11月2日
    2
    定点だと旗槍がワンパンしがちなので旗も神喰らいもどっちもMP枯渇しちゃうのは悩ましい。
  • No.665578 NCmCN1Y 11月2日
    12
    旗槍は敵の数が多い時に行動した方が強くて、神喰らいは敵の数が減った後に行動した方が強くなるっていう性能が噛み合うのが楽しい
  • No.665560 @gemodq 11月2日
    7
    旗はジェム使うほどでは無いかもしれんが運良くゲット出来たらかなりありがたい武器
  • No.665544 FDIWI4k 11月2日
    5
    17章は色々悩んで旗→神喰らいでやってる
    メタキン大剣とは遂にお別れになっただけど名残惜しい
  • No.665543 FTVZc2Q 11月2日
    削除されました。
  • No.665539 J0g0V4E 11月2日
    4
    はぐメタ袋は入手しやすく、単品で使いにくいが、高レベル章等で使って旗槍いきなりスキルを発動させれば確定SHTかつ全員先制攻撃でラクして稼ぐことができ、はぐメタ袋も有効活用し続けられる。
    その他旗槍は、17章、新千里、新香水でも活躍し、ボーン千里の攻略し切れないモヤモヤ感も解決する。
    崩壊、確定会心、Tダウンも強いし、属性のチョイスも良い。神喰はもちろん強いが、個人的に旗槍の方が多才で息は長そうに感じる。
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