年忘れメガモン復刻の弱点倍率と攻略一覧

k7979 216件
ドラクエウォークの年末/年忘れメガモン復刻の弱点倍率と攻略、こころを一覧にしてまとめています。2024に登場したメガモンスターが対象です。
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年忘れメガモン復刻


開催期間2024/12/27(金)0:00~12/31(火)23:59
出現時間23時間(予兆を含む)
手形消費なし
制限それぞれ1回ずつ
ルーラ登録できない

今年登場したメガモンが1日ずつ復刻します(コロネ&現在出現中以外)。こころはドロップしますが、宝珠のかけらと追い宝珠のかけらは落ちません。

予兆は登場時間の1時間以内に発生するので、タイミングは場所によってそれぞれ異なります。

年忘れメガモンミッション

全部で5段階あり、称号などの報酬を獲得できます。

年忘れメガモンを◯回倒す
1回 心珠ボックス(A)×1
3回 導きのつばさ×3
5回 心珠ポイント×3000
7回 レアおたからボックス×3
10回 称号「2024メガモン納め」×1

弱点倍率一覧表

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年忘れメガモン復刻の弱点

2024/12/27(金)0:00~12/31(火)23:59

12/27(金)0:00~23:59

45万

0.50

0.50

0.50

0.50

1.30

0.50

1.60
--

54万

0.60

0.50

0.90

0.80

0.30

0.50
-
0.60
-
12/28(土)0:00~23:59

43万
0.80
0.80
0.80
0.80

0.25

1.15

1.30

0.70

0.40

0.40
-
0.85
-

51万

0.70

1.40
-
0.50

0.90

0.70

0.40

2.20
-

12.6万

0.85
-
1.10
-
1.15

1.30

0.70

1.30
-
12/29(日)0:00~23:59

46万

0.50

1.10

0.50

1.15

0.60

1.30

0.50
--

60万

0.70

0.60

1.20

1.15

0.70
-
0.40

1.10
-

6.6万
--
0.70

0.70

0.70

1.30

1.15

1.30
-
12/30(月)0:00~23:59

56万

0.85
-
1.15

1.15

0.55

0.90

0.55
--

60万

0.60

0.90

0.60
-
1.20

0.80

0.60

1.20
-
12/31(火)0:00~23:59

78万

0.50

0.70

0.70

1.30

0.70

0.35

1.40
--

82万

0.60

0.50

0.40
-
0.60

0.60

0.60

0.40
-
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点倍率についての補足

※「ザバ属性」登場前のメガモンについては、すべて等倍と仮定しております。
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事

攻略記事とこころ

攻略記事こころ難易度推奨Lv.
暗黒皇帝ガナサダイ★★★特級職50
バルザックビースト★★★特級職50
キラーマジンガ★★★★特級職57
邪神官ハーゴン★★★★特級職57
制限
特級職55
ラーミア★★★特級職55
魔王バラモス★★★★特級職57
制限
特級職55
だいおうクジラ★★★特級職55
ドラゴン・ウー★★★特級職60
グレイナル★★★特級職60
魔王ラスヴェーザ★★★★特級職65

暗黒皇帝ガナサダイの簡易攻略

マホカンタ・封印を使用してくるため呪文攻撃非推奨
物理攻撃によるパーティ編成で挑むのを強く推奨
幻惑は入りやすい
2ターン目以降はマホカンタがあるので一発で決める
ニンジャの影縫いが入らない
行動不能系の状態異常は大半が無効
単体・全体共に痛いので守り人・ゴドハン2枚編成が有効
冥土の烙印はまもりのたて貫通
烙印キャラ以外の被ダメージでは発動しない
1ターンに複数回攻撃を受けても発動は1回のみ
敵が使用する 封印 麻痺 猛毒 が厄介
まもりのたては必須ではないです
回復は猛毒解除可能なぷにぷに肉球ロッドがおすすめ
耐性はゾンビ>メラがおすすめ
ドルマ・バギは物理なので守備・ガード率UPで対策

バルザックビーストの簡易攻略

バトル終盤はとにかくダメージが出しにくい
進化レベルに応じて敵の耐久が上がる
こちらの攻撃を受けると進化の段階が上がる
攻撃の手数は少なめにして、攻撃役への補助は多め
補助役が補助・弱化で効果的に立ち回るように
悪い確率ガードはオムド・レクスほど強くない
天使の断頭台の確定直撃などは影響をうけない
耐性は凱歌シリーズ+ルーンバックラーで間に合う
被ダメよりも与ダメを増やす方法が課題
回復役は1人でOK
けもの系耐性は増やしやすく大崩れしにくい
攻撃役は ドルマ無属性
終盤の全属性耐性は無属性だと影響を受けない
進化使用中はバフ盛りの一撃で与ダメを稼ぐ

キラーマジンガの簡易攻略

まもりのたては必須級
麻痺・転び・攻撃減・呪文威力減・毒
HP70%以下でキラーゾーン生成
次ターンにキラーマシン2を呼びます
生成直後にキラーゾーンを倒してキラマ2参戦阻止可能
AI生成:メメントモリで死の宣告を付与される
HP100にされてしまうため次ターンは非常に危険です
におうだちは不可、防御などで半減は可能
物理攻撃が多く複数属性のためマシン系耐性がお勧め
1凸バトルティアラ装備でマシン系耐性10%
AI生成:四天王系はほぼ戦闘開始直後の1回のみ
「勇気のテイテツ」を装備する
マシン系耐性+5%、キラーマジンガへの耐性+10%
状態異常で足止め
後半のバフ更新はない
混乱が比較的成功しやすい

邪神官ハーゴンの簡易攻略

1ターン目に悪霊の神々を1体呼ぶ
現時点では追加で呼ばれることはなさそうです
状態異常攻撃も使用してくるので先に倒した方が楽
状態異常が多くまもりのたてを維持したい
などの補助効果を頻繁に剥がしてくるので更新必要
有効な状態異常変化
ハーゴン:幻惑・攻撃減・守備減
悪霊:眠り・幻惑・封印
おすすめのスキル属性
ジバリア >>>>> ギライオ・無属性
新しいギラよりも古いジバリアが与ダメを稼げる
全体ジバリアでも単体の他属性より火力が出しやすい
守備力がかなり高いのでブレス呪文攻撃がおすすめ

ラーミアの簡易攻略

HP50%以下バリアを使用する
解除することが可能
(ラミアスのつるぎ魔力の宝剣世界樹の天杖【刻】)
受けるダメージが20%減る
・受けたダメージの1%を跳ね返す
受けるHP回復量ダウンを付与する
まもりのたてで防ぐことが可能
影縫いが入りやすい
マホトーンを使用するので呪文攻撃時は注意
物理攻撃主体のPT編成の方が楽
単体・全体共に強力な攻撃を使用する
ゴドハン・守り人の盾2枚編成も◎
【おすすめの耐性】(装備・こころ・心珠など)
鳥系 >> イオ属性 > ギラ属性 > 呪文

魔王バラモスの簡易攻略

物理・呪文・ブレス攻撃を使用してくる
属性もメラ・イオ・ドルマ・ジバリアと多彩
耐性が取りにくいため「バラモスへの耐性」「????系への耐性」を重視する
ネクロゴンドの瘴気について
行動開始時トラップダメージ約200
トラップダメージ後HP25%以下(HPがオレンジ表記)で即死
まもりのたてではトラップ効果を防ぐことが出来ない
行動開始時HP50%程度を維持することが重要
バシルーラで確率でふきとばしされますが1ターン後復帰可能です
状態異常攻撃が多彩
混乱・封印・転び・ふきとばし
可能な限り全員まもりのたてを維持
有効な状態異常が少ない
呪文威力減・守備減は比較的入りやすい
回復役は1人でも可
ただし耐性をある程度取る必要があります
バシルーラが不安な場合は補助回復役を追加

だいおうクジラの簡易攻略

ヒャド属性攻撃が多い
耐性は水系>ヒャド属性>呪文 がおすすめ
幻惑が有効
ふきとばし や 混乱対策としても有効
安定攻略のために1ターン目から狙うのがおすすめです
そのほか封印・守備減もある程度入る
入ると楽ですが、幻惑だけでも良いかと思います
物理と呪文による全体攻撃が多め
「まもり道・守り人」「波道・ニンジャ」がおすすめ
グレートウォール、威圧・強の発動率を上げましょう

ドラゴン・ウーの簡易攻略

推奨レベル特級職Lv60ですが難易度は低め
長期戦は難易度がかなり上がるので注意
2回目の酔拳を使用されると被ダメージが大きい
無属性以外与ダメージが落ちる
敵のみかわし率が上がり物理攻撃が当たりにくい
敵の耐久は低めなので速攻型パーティがおすすめ
上記理由で長期戦は不利な状況になりがち
状態異常は 混乱 と 幻惑 が成功しやすい
攻撃力ダウンも安定攻略に寄与します
攻撃役は バギ = ジバヒャド = 無属性
呪文攻撃なら敵のみかわし率を気にせず攻められる
回復役は1人でもOK
回復2名編成よりも弱化役ニンジャを入れた方が効率的

グレイナルの簡易攻略

HP50%以下でいてつくはどうが来る
補助効果(バフ)のかけなおしが必要になる
このターンの被ダメは少ないのですぐに立て直す
中盤以降は敵火力アップと味方火力ダウンになりがち
バフ剥がし武器やひかりのたまを効果的に活用
耐性は ドラゴン系 を優先して増やす
いなずまの被ダメ軽減に デイン属性耐性 も欲しい
攻撃役は ヒャドドルマ > 無属性
攻撃と同時に敵を弱化できるスキルが安定攻略のカギ
盾役が充実していれば回復役は1名でもOK
被ダメ大ターン → 被ダメ小ターンの繰り返しが多い

魔王ラスヴェーザの簡易攻略

高難度系メガモンなので事前に方向性を決めておく
(1)バフ剥がし主体で火力ゴリ押し
(2)領域をプレイヤー側で制御して被弾軽減
(3)耐久寄り回復2枚編成で長期戦で押し負けない
1ターン目の「ほろびの風」は「ぎゃくふう」で反射可
威圧強を押し付けることもできる
天地雷鳴士、ドラゴン、まもマスのなかま80匹で習得
★5アクセ「女神の果実」で領域の被ダメを軽減
????系耐性をどれだけ盛れるか…で難易度変わります
こころ・心珠・装備の不足時は最大HP・属性耐性増やす
【天候】メラ耐性、ヒャド耐性
回復役は最終的に2名が安定
序盤は立ち回れても終盤にHP回復が追い付かなくなる
攻撃役は ヒャド無属性 がおすすめ
守備力はそれほど高くないので物理・呪文どちらでも可
バフ剥がし武器がないと他の属性は火力が出せない
大魔道士のフォースブレイクが地味に便利
ヒャド以外の属性スキルはおすすめしません

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「年越しウォーク2024」の記事一覧

コメント (216件)

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  • No.214 IGJUE0Y 2024年12月31日
    0
    3
    こころドロップ結果
    ガナサダイD
    バルザックC
    マジンガA
    ハーゴンD
    ラーミアC
    バラモスD
    だいおうクジラD
    ドラゴン・ウーC
    グレイナルD
    ラスウェーザD
    返信数 (1)
    • No.215 QnAykoc 2024年12月31日
      0
      5
      ドラゴンウーがS(2回目)。
      なぜか常設系で結構S が出ます。
    返信する
  • No.209 eZJlRZA 2024年12月31日
    6
    6
    そんなに文句言うほどかなぁ。報酬は一番良いのでレアお宝ボックス、良くて上級経験の珠とかギガ武器強化石程度の消耗品。つまり全く無理してやらなくて良いイベント。キツかったり忙しい人はスルーで全く問題なし。
    普通の人は基本スルー、余裕のある人だけ称号目指してどうぞって程度の、超高難度イベントと同じ。
    まぁこれで報酬豪華だったらそれこそ悪質だと思うけど。
    返信数 (1)
    • No.213 KJCGB3A 2024年12月31日
      7
      0
      どこでもメガモンかルーラ登録出来たら、そこまで叩かれなかったと思うんだけど。来年あるんだったら改善してほしい。
    返信する
  • No.212 GRCXhxg 2024年12月31日
    4
    3
    家からクエ仮置きで寄せてやったけど
    グレイナルだけまったく倒せなくて
    置きなおすのダルすぎて池袋遠征行ってきたわ
    8人とは言わないけれど数人でも集まれば勢いでいけるだろうと思ったけど
    まったくマッチングしなくてびびった
    結局、終始ソロで、
    パーティ微調整を繰り返してアタックするも
    最終的にはなんとかいいダメージが連続して出て
    ギリギリ倒せたという運任せ
    2か月ぐらい前の事なのに、どうやって倒したか
    まったく思い出せずもやもやだけ残ったわ
  • No.211 InIzVmg 2024年12月31日
    1
    1
    何か忘れて称号に1足りないw
  • No.210 J0B3SZM 2024年12月31日
    1
    5
    「フッ、あの頃のワタシとは違うのだよ」
    と言いたくなるイベントでした。
  • No.76 InWYIiI 2024年12月27日
    6
    73
    このコメントは非表示対象です。
    暗黒皇帝ガナサダイ、バルザックビースト共にSが出たのですが、今回のイベントは全てこころはSがでるのでしょうか?だとうれしいのですが・・・。
  • No.205 774/FHZ0BTI 2024年12月31日
    4
    1
    全部クリアできたけど、ラスヴェーザ以外はソロで面倒だった。こころもラーミアA以外はC1D8。自宅から届かないし討伐券無料だからやった位の価値しかなかった。
  • No.204 JENDgDU 2024年12月31日
    4
    2
    レアおたからボックス回収まででいいのではないかと。
    もうすでにS4してる人ならスルーで。
    時間の費用対効果を考えると、
    無駄の一言ですね。
  • No.196 IDNgEQY 2024年12月31日
    16
    3
    全部倒せたけどPT組むのに無駄な時間を費やした感がすごい
    たぶんスルーした人のほうが勝ち組だわ
    返信数 (2)
    • No.198 IVmIgkg 2024年12月31日
      3
      0
      無属性パーティ作って、使いまわしてます
    • No.203 E5RDk2c 2024年12月31日
      1
      0
      同じく
      ぎんが持ちの系統心珠だけ変えて使い回してる
      それでも中途半端にDが増えて面倒なだけというのは否めない
    返信する
  • No.201 QXVHZYY 2024年12月31日
    6
    3
    全部Dだった。パーティ組むのも面倒だし二度とこの復刻イベントやらないでほしいな。
  • No.199 IVmIgkg 2024年12月31日
    0
    6
    照合欲しいけど、一日2体までしか出ないとかある?
  • No.197 J0B3SZM 2024年12月31日
    0
    4
    グレイナルまでは大砲ブラス1~2Tで倒せた。

    ラスヴェザーはカカロン+ウロボス、タンバリン、魔力の剣、サマーメモリーで何度もやられたが「なかま」連れてったら一回で勝てた。
    「なかま」の効果を改めて感じた。

    来年からダメージ軽減効果の回数を増やしてほしいなぁ。

    …HP100万超えが出てきそうだし…
  • No.195 JVmBIBA 2024年12月31日
    13
    2
    一回限定で何のため??って感じです。
    A以上確定で今年のメガモン戦い選べるとかにしてくれんと、取りこぼしも絶対Sにならないザルイベント。
    キラーマジンガ欲しかったけど一回じゃあね。どうせD1個増えるだけ。
  • No.194 M5VpSXM 2024年12月31日
    12
    0
    パーティーきりかえ数をもっと早く増やしてたらこんなに不満なかったよ
  • No.193 MgQINSY 2024年12月31日
    10
    10
    グレイナルもラスヴェーザも倒し方覚えてなかったから途中で全滅
    面倒だし200ジェム払って倒したけど1年の終わりに不快にさせるイベントをありがとうございました
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