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No.186580
/JxBjlVU
2025年12月11日
841
P交代してほしい
インタビューで「ユーザーの起動時間を増やしたい」と公言したのが本当に嫌い
新Pに交代して、快適なデザインと動作で気軽に遊びやすいアプリに改革してほしい
返信数 (278)
40分前
これ以前のコメントを全て表示
No.191842
lieEFIA
5時間前
3
遡ってない割にはスクショ引っ張って来るんだ...w
うん、同じことって答え合わせされたじゃんw俺合ってたじゃんw
よっぽど効いてるんだな...w
No.191843
ImdFlSY
5時間前
0
効いてるのはーオ・マ・エ〜〜
誰と誰が同一人物で複垢ガーガー
一生言ってればイィよおバカさん〜♪
No.191844
lieEFIA
4時間前
3
ww色んな人に当たり散らすのは余裕がないからじゃ...w
No.191857
KVlmhEM
1時間前
1
> 何か勘違いしてるようだが、Jhはクソゲーだと思ってないぞ?
あのクソゲー連呼のJhMが「クソゲーだと思ってない」はさすがに無理があるだろw
俺「まあJhMJhEY=ImdFlSYだったら面白いから俺も複垢疑っとくか」は元はと言えば冗談で言ったんだが、「本当にJhMJhEY=ImdFlSYで、JhM垢とImd垢の設定を分離しようとしすぎてミスった」とかじゃないと逆に不自然な感じになってるぞw
まあ俺はさっきも言った通り思想はJhM寄りだし、仮にJhMJhEY=ImdFlSYだったとしてそのことを責めるつもりはないんだが、さすがに面白くなってしまったw
No.191860
@phanyube
40分前
0
編成枠無くて毎回イライラする
返信する
No.191853
MlUIQVI
2時間前
3
ようがんトーチに無駄に時間かかってムカつく
ワンパンどころか1ターンで終わらないのホントムカつく
返信数 (4)
49分前
No.191854
QjVpWJM
2時間前
4
どんな弱いパーティで周回してるの??
No.191855
@igroc
1時間前
3
イベント敵の強さはパーティの平均レベルに依存しているので
ワンパンできないのはおそらくレベルだけ高いキャラ連れてるからです
地図用に火力役とレベル低めのキャラで編成したパーティを作って
周回ついでにワンパンで狩れるようにしたらストレス無くなるかと
No.191858
@nigakunai
1時間前
1
スレ主さんではないし流石に1ターンでは討伐するけど、なんか妙にガード率が高く設定されてる気がする。そこは本当に気になる。
というのも普段は竜剣振り回してて中々気づき辛いけど、別パーティで触ってそのまま倒しに行った時に「まいど!」と言わんばかりにガキンガキン弾いてくるから。
No.191859
@JiJVCYc
49分前
0
アークデーモン千里のメラドルマとじごつか千里のメラバギ神喰らいが弱点に全くあたらないのがうざい
返信する
No.191852
OYeQE5E
2時間前
2
アルケミストンからもらえるの50戦だっけ?毎回忘れてるからもう100戦近くまで消化してしまうし一時的にヘルクラウダー出なくなるし最初からもらいたいわ
返信する
No.191849
FEEzQ2c
3時間前
16
シドー覚醒終わった
弱だけで頑張ったけど強とか仕様ひどすぎてやる気も起きなかった
新しいメガモン自体がメタ仕様ばっかりで面白くもなんともないし
今後もこんなメガモンが続くんだろうねえ
返信する
No.191846
OEIWAFQ
4時間前
27
もうすぐでギガモンの覚醒終わるしやめよ。
シドーとか全然してなかった。6周年からモチベダウンして、今回でとうとう、引退の決意出来た。
ありがとう!柴P!
返信する
No.191833
MogwcUM
5時間前
3
ロト鎧強くなった?
そんなことあるわけがないとは思いはするんだけど明らかに勝てなくなった。メガトンケイルの時に急に勝てなくなった時と同じ違和感を感じる
返信数 (5)
1時間前
No.191834
MgARgzA
5時間前
10
なってないよ。
No.191836
SBcBlQA
5時間前
6
そんな細かく調整入れることができる開発と運営なら、こんな遊びにくいゲームにはなってないでしょ
No.191840
OId0WJY
5時間前
2
スレ主が衰退した説が😱
No.191850
FwZZBQA
3時間前
2
アルミホイルが増える季節ですね
No.191856
@igroc
1時間前
0
テンション武器で早めにSHTになるとHP削るのが早くなって
バイシ掛かったキングダムブレイクで事故ってるのかもしれない
神喰らいの領域を利用する場合は火力低い方が逆に安定します
※長引いた方が領域で耐久どんどん上がるため
それでも攻撃2段階アップからのキングダムブレイクは
ウォール発動しないと2000超ダメ受けて耐えれないので
そのタイミングでキングダムが来るか、ギラスラで済むのかは
HPの削り具合で変わるのでSHTになるのが早すぎると勝率落ちますよ
返信する
No.191819
FkiXUpM
8時間前
19
ソシャゲの宿命だけど好きな名前やかっこいい技の装備があっても時間がたてば過去の物になっていってしまうのが切ない
返信数 (7)
5時間前
これ以前のコメントを全て表示
No.191828
FwZZBQA
7時間前
7
マダンテ<プチマダンテとか顕著な例よね
仕方ない事ではあるけども
No.191829
F2UwWHc
7時間前
2
確か…オチェーアノだったかと…
No.191831
lieEFIA
6時間前
3
オチェアーノですw
No.191832
OZEIFSE
6時間前
2
どこパレではゾーマや竜王より強いチョコタワーがいましたよ。
( ´∀`)
No.191838
SBcBlQA
5時間前
0
オチェアーノだったか。エクスカリパーみたいな間違いをしてしまった
返信する
No.191737
OUl2QiE
1日前
22
(`・ω・´)ボミオス!ボミオス!してきやがってよ
返信数 (2)
7時間前
No.191782
EwNBM0M
11時間前
2
ピオハラに合わせて魔物が進化したと言える。時代はボミハラか
No.191824
OUl2QiE
7時間前
0
確かに‼︎面白いです🤣
返信する
No.191822
MgARgzA
7時間前
32
答え: ×
プレイコインがあってもカジノは楽しくない。
返信する
No.191816
QnIGZ2E
8時間前
8
当たれば凄いけど、これは無いだろーよー
返信数 (4)
4分前
No.191817
JEISCDY
8時間前
3
ヨーロッパ(468)へいきたいかー( ´ ▽ ` )ノ
No.191847
eXE5hWA
3時間前
2
麻雀で468となり、57のカンチャンが欲しい状態をヨーロッパと呼び、さらにこれが24468となった時は西ヨーロッパと呼んでるわw
No.191848
eXE5hWA
3時間前
1
と、スレ主の数字の並びを見て、昔「0930(オクサマ)」という女性デュオがいたのを思い出したw
No.191861
U2AyZhA
4分前
0
0930と聞いて、ジャングルはいつもハレのちグゥを思いだした。
返信する
No.191732
NTGBBGg
1日前
40
周年や正月武器はともかく、ケキちゃんやグリ爪を運営側が人権武器だと自覚してそうなのが腹立つ。元々はただの調整ミスでしょ。
返信数 (4)
10時間前
No.191742
GAMmMHY
23時間前
14
いきなりピオリムは素早さ調整を間違えた結果生まれた副産物
No.191765
JQdERnI
12時間前
11
どちらにしろイキピオかグリ爪の2枠強要はやり過ぎ
そのうち一気に2段階素早さUP装備を出すんだと思うが
そんなのより素早さ1段階UPで十分な環境にしてくれ
No.191793
MRlUBpU
10時間前
5
ラムチとグリ爪は今後も闇鍋の稼ぎ頭よ
ケキはぶっちゃけ絶妙な設定だと思うよ
No.191813
lQZzEwA
10時間前
5
今年中にいきなり二段階ピオリムは来るやろな
そして来年はいきなり限界突破と3段階ピオリム必須になるよ
返信する
No.191786
ZTOEIiA
11時間前
55
おい!W家族のドラキー!
おめーのせいで嫁に課金したことバレたじゃねーか!
しばくぞ、こら!!
返信数 (1)
10時間前
No.191788
EIWEF4c
10時間前
20
わろたwwww
返信する
No.191769
NgFFOUA
12時間前
10
つい最近ギガモンでやっと5%超えしたけど、もう虚無でやってたからいいんだけど、例えば初めてのギガモン戦がこんな感じだったらフツーに萎えるな
返信数 (2)
11時間前
No.191772
OId0WJY
11時間前
5
利用者によるサーバーへの負荷が大きいので緩和しました
的なアナウンスで緩和された初回じゃったのう
No.191773
NIUkEkQ
11時間前
3
心Sというゴールに向かえばいいだけですし、ペルやラスヴェの様に寄生と言われないから全く萎えない。
それに早いから心珠効率いいし、この機会に荒稼ぎしてるギガモン初心者。
返信する
No.191768
lHWEZDA
12時間前
47
運営は商売が下手すぎ。
そこそこ課金してたがアホらしくなって課金やめた。
ユーザーに楽しんで貰おうと思う気持ちが感じられないどころかストレスを与えてそれで課金せえとは虫が良すぎる。
ウインウインの関係の匙加減は難しいかもしれないが所詮データ、
そろそろ。。。
返信数 (6)
10時間前
これ以前のコメントを全て表示
No.191774
OHMDWUU
11時間前
44
楽しませようという意志が本当に皆無
楽しいことをさせて課金圧を上げるべきなのに
面倒なことばかりをさせて課金圧上げてるの終わってる
No.191775
ICIxREU
11時間前
26
インタビューで辞めづらくさせる事を意識してるってハッキリpさんが言ってる辺りが答えですよ。
No.191779
FDERRw
11時間前
2
データ自体に価値なし、垢売買禁止を謳ってる業界
換金もできない払いっぱなしの業界にここまで課金してくださってありがとうございます!
No.191780
lieEFIA
11時間前
10
ゲームに縛り付けるのが柴pの目的だからなあ
No.191810
GAMmMHY
10時間前
20
柴くんの発言をそのまま受け取ると客を依存症にさせて離れられないようにしてる
彼はゲーム業界ではなくパチスロ業界が天職なのではないかな
返信する
No.191762
iRVJcCA
12時間前
38
シノビカッター考えた奴をクビにしろ
返信数 (5)
6時間前
No.191764
QjVpWJM
12時間前
17
オート挙動の快適性を武器のウリにしてんの終わりすぎてる
No.191766
NgFFOUA
12時間前
13
オートスキル発動回数No.1だと思う
No.191805
OZEIFSE
10時間前
削除されました。
No.191814
lQZzEwA
10時間前
5
なんのスキルもつけなくていいよ
つけるなら必中拳だけにしろ
No.191830
FwklIBU
6時間前
9
シノビカッターは悪くないんだ
悪いのはAIなんだ
返信する
1
2
3
4
...
100
>
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高難度
超高難度「DQ1&2ReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
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こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
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ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
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こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
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こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
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バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
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魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
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転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
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レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
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