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No.191653
N3d4UHQ
2日前
33
ようがんトーチよりスカウトモンスター優先するの意味わからん
戦闘優先度自分で決めさせろ
返信数 (4)
2日前
No.191658
MlAwUlk
2日前
8
イベント終われば逆にようがんトーチ優先度下がる、レベルカンストしてる人はツボ優先して欲しいと思うし、戦闘の優先度自分で決めたいよね、
No.191668
I1SCUoA
2日前
14
トーチはイベントOFFでいつでも消せるから優先して戦ってほしいですよね
No.191669
OId0WJY
2日前
8
起動時間のえry
No.191744
MlUIQVI
2日前
0
ウォークモードの画面にイベONOFFのボタン欲しい
止めてCМ見てってやるのダルい
1番いいのはスカウトOFF実装だねwそしたら覚醒のとき以外ずっとOFFできるのに
返信する
No.191596
@sumomoxqx
3日前
1
ヘパイトスの烈鎚もっててもさまようロト相手にミスでるんだけどどういうこと…?
返信数 (8)
2日前
これ以前のコメントを全て表示
No.191665
MlAwUlk
2日前
0
必中でもダメージ与えないとミスて事?、0ダメージでも必中だから攻撃当たらないと、デバフ武器で殴った時ミスにされると困るんだけど
No.191674
@nigakunai
2日前
0
メタルスライムとかって、ただ守備力が高いからダメージ出ないって訳ではないのか。どういう仕組みになってるのかな。
どのシリーズか忘れたけど攻撃力をあげていくと普通にメタルにもダメージ与えられるのなかったっけ?
No.191682
JGmVWSE
2日前
1
ウォークのメタスラは単純に回避率高くしてるんじゃない?
あと被ダメは全部固定ダメージ化
会心時のみちゃんとダメージ計算みたいな
No.191683
IBkkFCk
2日前
1
6は確か600くらいまでこうげきりょくを上げたらしっぷうづきで確殺とれたよ
No.191711
GTBlKCc
2日前
4
ウォークのメタルは特殊処理じゃないかな
会心出なければ強制的にダメージを0か1にするっていう
あと、公式では必中という言葉は使われてなくて「ガードやみかわしされなくなる効果」なんで、攻撃力不足のミスは起こりうるっていうのは一応書かれてる通りだったりする
問題は敵の守備力とこちらの攻撃力の関係の仕様が公式で十分説明されてないことと、オートで流してるとみかわしされたのか攻撃力不足なのかわからないこと
返信する
No.191610
eXE5hWA
3日前
58
ユーザー側にデメリットは無い(平等ではないけど)とはいえ、一等はなんと!5000ジェムが貰えるぞ!と、さも大盤振る舞いしてるような事言ってるが、ただでさえ少ない当選率に対してガチャ20連分も無いて、一般の感覚だと少なすぎると思うのでは?
似たようなのだと、ほこらシェアなどに使うスラクッキー、1ほこらシェアor受け取りで30使い、残る端数20がマジで腹立つ💢むしろ嫌がらせにしか思えん。
しかもゴルパス特典込みでやで?20残ったところで毎日余すし、それならせめてゴルパス特典であと10くらい寄越せや。
少し考えれば誰にでも分かりそうだと思うのだが?
返信数 (10)
1日前
これ以前のコメントを全て表示
No.191667
I1SCUoA
2日前
12
10日かけてやる割にはたいしたジェム貰えないんでガッカリします
4等5等がダブる程度なので1000ジェムも貰えません
No.191670
IFiHkxI
2日前
15
せこいしょぼい
No.191706
Mxl4QYI
2日前
5
シバの器の小ささが出てるよな
No.191750
IFiHkxI
1日前
4
ギガルーラポイントも200と40とか250にしないセコっぷりと悪質さだしてるよな
広告で他のソシャゲはかなり配布してるの見かけるがウォークはしょぼすぎ
No.191818
QnIGZ2E
1日前
0
2等狙ってます
返信する
No.191632
GSCEA3c
3日前
28
めったに&あまり枠の周回、こころのランダムドロップ、心珠BOX
あまりにもマゾゲーすぎて心が折れそうだ
2026年にもなって天井無いの鬼畜すぎるだろ
位置偽装だの振り子だの不正してやっとトントンレベルのマゾ具合なんじゃないか
返信数 (5)
2日前
No.191633
FDERRw
3日前
6
17章の確定巡り、一切してないんだけど、
未だにめったにとあまり枠がS1も出来てないw
ちょっとでも手綱緩めたら置いてくぞー
No.191634
MxQJInk
3日前
11
17章のめったに枠&あまり枠の周回するとかモチベーション高けぇな、オイ
No.191636
OYeQE5E
3日前
3
覚醒千里マッドファルコンとかマジマゾゲー
地図にしてもリセポのためにやはりマゾゲー
No.191661
MlAwUlk
2日前
1
地図落ち待ちでも
No.191664
OId0WJY
2日前
10
地図に来てもDラッシュ まあ相対的にはマシだろうけど 相対的には
返信する
No.191640
QAQSh0I
3日前
12
ようがんトーチ、全然こころ落とさない(´;ω;`)
返信数 (2)
2日前
No.191643
N0hEhJA
3日前
6
まだ始まったばかりだから大丈夫!
No.191660
MlAwUlk
2日前
2
そうそうまだまだ
返信する
No.191641
QzBZQ1A
3日前
10
贅沢なんは分かるけど、ジェムとチケットで200連以上
いくらやっても剣が出ない…
盾5個って、当たり防具と言えどもいくらなんでもかぶりすぎやろ
返信数 (3)
2日前
No.191647
JoMHGVI
3日前
5
先ずは4凸だな
それから充電だ
No.191650
@Masima69
3日前
1
武器はジェムで出るから・・・
当たり赤だーw。
No.191659
MlAwUlk
2日前
8
私は盾無しだったからいいな
返信する
No.191655
KTiZBFQ
2日前
27
心珠の合成のところ一覧画面広くしてくれよー探じづらい
返信する
No.191642
F0FmMQk
3日前
7
この麻雀ヤバない?
リーチ一発ツモデフォ?
カンドラ4とかも
ルールはどこ採用?
もーやんねー
返信数 (5)
2日前
No.191644
NTGBBGg
3日前
8
だからみんなすぐ明カンするでしょ?
普通の麻雀やってる人はびっくりするみたいだね
No.191645
F0FmMQk
3日前
6
ほんまびっくりした、ありえない
久しぶりウォークの麻雀やったら
連続で体感した しか満貫ばかりw
No.191646
@shion777
3日前
4
槓しまくるのはどっかの漫画の影響もありそう・・・
No.191678
N1GTCDU
2日前
2
鳴きのドラゴンクエスト麻雀
No.191740
KCQ5Jwk
2日前
1
まだやってたのw
返信する
No.191628
M5SGRSc
3日前
28
初期勢からプチ引退して周年で復帰したけどずーっとやる事同じでメガモン面倒にさせすぎて飽きる。周年でのぞき復帰したらフレンド半分はテンション出た辺りでログイン辞めて引退してたわ。
返信数 (2)
3日前
No.191637
MiAYOTQ
3日前
6
ドラゴンボールコラボで疲れたのかもしれない。。
No.191651
@Masima69
3日前
20
プレーヤーのテンションまでマイナスにされたもんね・・・。
返信する
No.191614
Jhh4Q5Y
3日前
2
キラアマ千里あいかわらずワンターンで倒しきれずツライ。回復がめんどい、、
返信数 (2)
3日前
No.191627
MRlUBpU
3日前
1
割り切って時間かけてる
しゃもじ→ケキ→神くらい→扇で動かして放置してるけど、一晩置いといても死なずに乱入まで処理してる
スマホのバッテリーには悪いけどw
No.191638
MiAYOTQ
3日前
0
はめつのゴーレムSが出るまでやるよ。無理してやることない
返信する
No.191621
NUVXNyM
3日前
2
モンスターズコラボのリーグみたいなイベントまたやってくんねーかなってずっと思ってる
返信数 (1)
3日前
No.191630
M5SGRSc
3日前
5
イベントワンパターンで運営の無能っぷりがわかる
面倒な耐性にして接待武器を売り次は倉庫番
手持ち武器を駆使してやるから面白かったのにな
返信する
No.191447
JzNEklY
4日前
81
またアイコン表示は放置してバカみたいに新しいバフ追加かよ
二列にさせるのってそんな負担のかかるアプデなの?
なんでユーザーが変化状態をパッと見で把握することすら許さないの?
返信数 (13)
19時間前
これ以前のコメントを全て表示
No.191619
JTVwZSI
3日前
17
アイコン確認のためバトル時間の延長
No.191671
IFiHkxI
2日前
1
技術はあってもそれだけだよな。その程度
No.191676
OTV2VRg
2日前
4
アイコン表示待ちのプレイ時間乞食^ ^
No.191730
EEMwQkY
2日前
3
無いとダメなものと
あってはいけないものが分からないから
ウォーク運営はアホなのよ
アホだからごっちゃになってんでしょw
関わってるアホども総入れ替えしてほしいぜ
No.191874
GTEol3Q
19時間前
1
インタビューで「ユーザーの起動時間を増やしたい」と公言😊
返信する
No.191618
FwklIBU
3日前
19
通信重くてイベントのアイテムが?で表示されるの意味わからんのよな
一々画像ダウンロードしてるってこと?ツボ割ったり戦闘終わるたびに?
通信に無駄多すぎるからどんどん重くなってんだろってずっと思ってるわ
返信する
No.191522
F0UhBWg
4日前
9
強敵の覚醒全然足りなくて草。そんなにやってなかったの気付かなかった
返信数 (1)
3日前
No.191609
MlAwUlk
3日前
4
まあ強敵は使わないよ
返信する
No.191579
FwZZBQA
3日前
18
五感使ってメタスコもライオネックもいなかった時の絶望感たるや…
返信数 (8)
3日前
これ以前のコメントを全て表示
No.191592
FDERRw
3日前
2
家から届くところにスポットあるんだけど
正確に期間計測したわけじゃないけど、体感半年に一回くらいのイメージ
No.191602
@In_Marcus
3日前
6
そういえば30日間毎日6時間遠くのこころスポットが見える17章パス買って使ってた頃、めったに枠のこころが画面に出たの2、3日だけだったわ。
No.191608
MlAwUlk
3日前
5
ゴーレム欲しいのに千里行切り替えないで五感使う時あるよね
No.191635
@uno111
3日前
4
私今日それやらかしました!
せっかく今日一日、自宅以外はアプリ落としてデータばら撒かないようにしてたのに…
そして高確率のめったに枠2つ…ヴァルハラーになりました。
No.191639
MiAYOTQ
3日前
2
はめつのゴーレム欲しい
返信する
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高難度
超高難度「DQ1&2ReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
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こころボックス「メガモン」
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ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
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魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
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こころ道の周回おすすめ場所
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魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
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踊り子の評価・レベル50の使用感
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上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
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会心率を最大まで上げる方法
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MPが切れないレベルリング
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弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
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一緒にぼうけんのバトル助っ人
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