No.53 GXFUSAI 2021年3月1日
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レベル30倒しましたのでご参考に。
敵に守備減攻撃減が入りにくい、敵のガード比率がやや高い(主観)、海魔神で苦しくなる一方、こちらは回復攻撃補助と役割の手数が必要になるので、1人に2つ以上の役割を与えるパーティ編成が良さげ。

レンジャーLv59、黒嵐の爪、攻撃役でルカニ用に魔王の使いを入れる。
賢者Lv59、トワイライト、回復・ルカニ役
スパスタLv55、メインは回復役だが今回最もキーになる。ヘナトス用に魔狼牙を装備。
バトマスLv58、無凸らいじん、攻撃役
助っ人はダメージ重視。錨装備のバトマスか、インフェルノ持ちの賢者

開幕はレンジャーと賢者でルカニを狙い、スパスタ(ヘナトス)とバトマス(やいば砕き)で攻撃減を狙う。両方が1段階以上入ったら、レンジャーはスパスタに魔法の聖水を使ってMPを戻し、やることなくなればジバリカ。ポイントとしては、影縛りを発動させない行動をする。賢者はルカニの更新や全体回復。余裕ができれば自分かスパスタに魔法の聖水。スパスタは、黄泉送り(ショータイムが発動する最もMP消費が低い行動をとる)。状況によってはハッスルダンスかヘナトス更新。バトマスは捨て身からの雷光さみだれ。

海魔神の予告が出ると、レンジャーは威力が高い多段攻撃で影縛り狙い、失敗した場合はスパスタのアンコールで再チャレンジ。それでも失敗して攻撃守備を戻された場合は、攻撃だけ2段階低下を狙う。
あとはこの繰り返しで、敵HPが赤くなったらレンジャーは威力が高い攻撃、スパスタはアンコールでレンジャーかバトマスをサポート、バトマスは捨て身からの雷光、賢者は回復よりもスパスタのアンコール用のMP確保のために魔法の聖水優先。

負けていた時は結局運ゲーかと思ったが、守備減、攻撃減、影縛りを1ターンで2回チャレンジできれば運要素が減るし、それに加えてショータイムのメリットが加わるので安定して倒せそうな気がします。

返信コメント(2件)

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コメント
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  • No.59 hlgEglA 2021年3月3日
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    明日の高難度用に情報おさらいしてたけど、レンジャーの影縛り成功率温存とかもしてるんすね。いろいろ参考にさせてもらいます。てか前は気づかなかったけどそれ以外にもトリッキーなこと色々してるんですね。いろいろパクらせてもらおうと思ってますw
  • No.58 hlgEglA 2021年3月2日
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    スパスタを面白い使い方してますね。装備持ってないけど、ショータイム配布方法のバリエーションは覚えておいて損しない。攻撃でも守備でも全体強化はなかなかすごい。今まで意識しなかった青アイコン系に新しい価値作ったね。スター限定だけどw
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