No.243 EWMAlpA 29日前
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今回の乱入率かなり高いですよね?
キラーアーマー覚醒させるために集めた宝珠かけら8006のうち、5335がゴーレム(ほとんどが乱入で55体分)。こころドロップは25くらいで、キラーアーマーの覚醒よりもゴーレムの合成Sの方が早かったです。

デュランダルなんて週末で1つしかこころドロップしないこともあるのに。。。

返信コメント(11件)

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  • No.304 ZEkoAAA 28日前
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    猛者が戦闘数と泥数載せてたりするけど、多少の前後はあれど大体同じなんよな。
    結局ろくにプレイしてないから分母が少なくて偏るってだけ。
  • No.287 @ohhiga 29日前
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    ボンファイより周回しやすい
    乱入対象が周回の属性攻撃で対応できる

    ってのがあるから戦闘回数こなせるから数も増えるし
    討伐もできてるから自然とドロップも増えてるというのはあると思う
  • No.283 dnJWaZA 29日前
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    ランダムおじがくるぞー
  • No.281 NRgiaUM 29日前
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    体感は大事だよ。体感したことを証明するために相当数の記録が必要なだけ
    ただ人によってただの上振れ下振れを確定したかのように語ってしまう人もいれば
    相当数の経験から確信をもって体感を語る人もいる
  • No.276 GSiGQDI 29日前
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    確率なんてどうでもいい
    みんな体感でしかないんだから
    偏りがひどいと感じる事があって
    それが嫌だと思ってる
    改善するなら操作してもらって
    全然構わない
  • No.265 lxEkMQA 29日前
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    参照数字が更新されてないのかやり直してもあり得ないくらい同じことが連続したりするってことやで。ほこらでガード3連続に連続痛恨くらって撤退したら再挑戦したら連続で同じことが起きてさらに数回続くとかざらにある。
  • No.263 JZaASUM 29日前
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    普通確率は偏るんやで
    いい加減数学勉強しようや
  • No.258 lxEkMQA 29日前
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    ついでに言うとこのゲームは乱数の偏りがあるのか更新のタイミングが特殊なのか出るときは連続で出て出ないときは全然出ない傾向はある
  • No.256 MmQ0dwQ 29日前
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    このゲームたかが個人の体感だけで確率を語る人多すぎ。んで、来週は上振れが落ち着いてサイレント修正されたって騒ぐまでがセット。恥ずかしいからせめて1000回記録取ってから出直してきて
  • No.246 InFxGFI 29日前
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    同じく乱入なし・・・。運悪い
  • No.245 Q1QnFSA 29日前
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    まだ乱入ゼロやで
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