No.59 @mamayuyu 2021年3月14日
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パラ65:タクト(バリ・ポポ・ひょうぞう・ドラゴ)
スパ69:ナイトメア(ランプ・羽虎・アムラ・ホラビ)すばやさ620
スパ60:スイカ(ホクブリ・キンスラ・アムラ・ホラビ)すばやさ616
賢者62:さとり(ポポ・バラモス・デスピ・ひょうぞう)

いろいろな編成で何回も試し(海賊やバトマス入れたり、レンのしばりがほぼ入らないことがわかった)、運ゲーだと割り切れたので、スパ×2編成のショータイム頼みでクリア。

・(多くのひとが言ってるように)マーマンから先に落とした
・スパ×2のそれぞれのすばやさだと、マーマンより先に動けることが多かった
・いかの予告が来た次のターンにナイトメアでメダパニ(3回に1回程度は入った気がする)
・マーマンの予告が来た次のターンにナイトメアでねむりうち(同じく3回に1回程度は入った気がする)
・ショータイムで攻撃力や守備力が2段階一気に入るとかなり効率的(バフでターンを消費することを回避できた)
・いかの3回攻撃等で大ダメージくらって回復が間に合わなそうな場合、スパのアンコールで賢者で回復2回
・マーマンの残りHPが赤の状態のときにしずく消費
・マーマン後のいか戦で、聖水をかなり消費(葉っぱは消費なし)

それにしても、高難度でスパがこんなに活躍する機会が来るとは…。

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