No.11 OYUGBEA 3日前
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成功率=発動率(たまに・まれに等)×耐性×成功率補正(成功率+%)

とした場合、これに対して2.5倍なのか成功率補正に+150%加算なのかどっちだろう?2.5倍と表記されてるなら前者の可能性が高そうだが。

S+心珠等もあるし成功率補正が盛りやすくなってるし2.5倍と組み合わせるなら確定状態異常もかなりの範囲で実現可能かもね。

返信コメント(2件)

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  • No.32 MRlUBpU 3日前
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    素の発動率が25%だから耐性×成功率×2.5なら最大でも4回に1回しか入らんゴミだなと思ってたのだけど、計算式違うのか…難しいなw
  • No.25 IkNxMyE 3日前
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    多分前者なんじゃないか?
    正確に言うと不運弱化とか悪い確率ガードとかと同じ枠に加算的な
    ちなみにそこに書かれてる発動率がスキルの持ってる成功率で発動率は影縫いみたいなごく一部のスキルにしか関係が無かったと思う
    悪い確率ガードの検証でそんな話になってた憶え
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