No.691079 ITSECTA 1日前
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みんなが言うオートバトルにストレスを感じなくするには
全国で数千人の個人個人と武器一つ一つに心からアイテムから行動パターン考慮する
演算能力と通信速度、それを処理するスマフォ。が必要なんでしょ?
実際問題可能な技術なんだろうか?って思う。実際にそんなゲーム存在しているの?

返信コメント(27件)

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コメント
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  • No.691245 NBB1hFk 15時間前
    5
    もうドラクエでもないしソシャゲでもないな
  • No.691243 FwZZBQA 15時間前
    1
    マクロ組ませてくれれば文句ないのに…
    別に自動で最適な行動してくれとはおもってないよ
  • No.691227 @monakarin 16時間前
    6
    ChatGPTが東大入試の問題文を理解して高い正答率を出せているというのに
    この会社の技術は1990年で止まってる感がありますよ
  • No.691209 GTBlKCc 1日前
    3
    そうやって技術力ガーとか言ってると謎の自称IT技術者が顔真っ赤にしてやってきて素人は黙っとれとか言ってきますよw
  • No.691207 EEYEgSc 1日前
    4
    >どんな修正を入れてもどうせ不具合起こすんだってぐらい運営は信頼を失っているのか
    実装されてくる武器スキルや要素が無闇矢鱈に複雑だったり乱数入れすぎてデバッグで想定できるパターン増えすぎてチェックしきれなくなってるのが結構影響してるんだろうな
  • No.691206 FhmReGk 1日前
    0
    間違えた手動で撃つより だ
  • No.691205 FhmReGk 1日前
    1
    計算結果が素殴り→メインスキル→発動できない時だけそのまま素殴り

    これ入れるだけでオートで撃つより遅くなったり不具合発生するんかねぇ⋯
  • No.691204 EEYEgSc 1日前
    1
    なんなら通常のオートよりも単純になるんだよな
  • No.691201 EkCGMFk 1日前
    2
    >メインスキルを打つMPが足りなかったら?
    >魔法がメインの場合に魔法が封じられていたら?
    それこそ考慮する必要なく通常攻撃してしまうでいいのでは?
    今でもマホカンタされた魔導士が通常攻撃するから変わらないのでは

    というか、どんな修正を入れてもどうせ不具合起こすんだってぐらい運営は信頼を失っているのか
    今までの積み重ねか
  • No.691199 @IGdARhQ 1日前
    5
    毎回ガチャごとによく分からない効果追加してるし、運営さんなら簡単に出来るよ
  • No.691197 EEYEgSc 1日前
    1
    行動を指定スキルだけの固定で、MPないとか封印食らったとかのときは通常攻撃って言う単純なものでいいんだが
  • No.691189 GQY5aSg 1日前
    1
    >計算の結果が素殴りになった時に武器のメインスキル撃つようにする

    メインスキルを打つMPが足りなかったら?
    魔法がメインの場合に魔法が封じられていたら?
    メインスキルを打っても、結局無効でダメージが出ないスキルだったら?
    などいろいろ考慮しないといけないでしょうし、一度計算で結果出した後に変えていたら、ループしたり、処理が重くなるかもしれないですね。
    やれること増やすと、その分不具合が出る可能性も増えそうに思います。
  • No.691180 FhmReGk 1日前
    5
    計算の結果が素殴りになった時に武器のメインスキル撃つようにすることがそんなに大変なのかねぇ⋯
  • No.691174 MEcRmIM 1日前
    3
    個人的には「ずっと同じことしてろ」みたいな作戦があるだけでも大分変わる気はしてる。
  • No.691173 EkCGMFk 1日前
    2
    AIへの不満はこちらの想定と違うすることだと思うので
    さくせん「指定した技を使い続けろ」を実装すればほぼ解決するし負荷も減るんじゃ?
    今のAIは置物武器を考慮に入れていないアルゴリズムになってるようだしこれは今更直せないだろうし
  • No.691158 JJCHmAA 1日前
    8
    4キャラのスキルON/OFFの状態をパーティー枠数分保存すると、パーティー切り替え時に読み込む情報が多くなって負担かかるだろうし、同じ武器を複数運用できる仕様のDQWだと更に手持ち武器ごとにもそのフラグを管理する羽目になるから、技術力の有無に関わらず容易に不具合の温床になるようなことは出来ないかと…

    例えば、タクトや最近よく比較に出される1&2リメイクなんかはパーティー切り替えは無かったり、同じキャラは勝手に凸されるから管理するフラグはそれほど多くないわけですし
  • No.691137 QmEXSDI 1日前
    1
    有料パスでカスタム化にすればいいんじゃね
  • No.691116 GWFYOVc 1日前
    2
    シノビカッターの次はハッスルダンス削除してくれ…
  • No.691115 lYdTJHA 1日前
    1
    そんな難しいことできるわけないでしょ〜
  • No.691109 F2cYUVg 1日前
    10
    そんな変な仕組みにしなくてもスキルオンオフと相手の防御関係なしにスキル撃つモードあればほぼなんとかなるくね?名前も「さくせんどおりに」とかにしとけばドラクエっぽさもある
  • No.691107 @ken0263 1日前
    9
    スキルオンオフ機能は、ドラクエ12リメイクには実装されている。しかし、ウォークは6年経っても実装されない
    なぜかわかるな?
  • No.691105 FCFil4g 1日前
    3
    ガンビット入れてくれればだいたい解決するけど
    それはそれでドラクエユーザーから非難されそうなんだよね…
  • No.691104 JFUHlFg 1日前
    0
    スマホってDQWだけ出来ればいいんじゃないんだよ
  • No.691086 OId0WJY 1日前
    7
    ファミコンのドラクエ4 作戦が8つもある 超高性能✨️
  • No.691083 KIgUdDA 1日前
    0
    通常攻撃やめたら?では
  • No.691082 JhMJhEY 1日前
    3
    あら簡単w
    でも、それ…お高いんでしょ?
  • No.691080 ODRUUAY 1日前
    25
    いきなりスキルにオン・オフがあるみたいに全てのスキルにオン・オフ付けてあとは敵の防御や耐性に関わらず使用するって項目を入れてくれるだけで良いんですけどね
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