No.701694 EIh3Z0M 3月19日
9
正直、上級職レベリングしていた頃が一番モチベーションあった
特級職50以上から、レベリングが鬼畜すぎ
まあでも、マイペースに頑張ってはいる

返信コメント(11件)

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コメント
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  • No.701787 liI3hgA 3月19日
    7
    上級の70-90やってた頃がレベリング一番きつかった
    全然カンストに至らなかった
  • No.701766 JFUHlFg 3月19日
    0
    新武器が手に入った時が一番モチベーションが上がる
    ただし、オリハルコン、蜃気楼の短剣を除く!
  • No.701764 WCdXJyA 3月19日
    0
    強くなって楽しくなりそうな未知、予感
    これが本体だからな
    なってコンテンツ一通り触ったら無くなる
  • No.701763 MEdXKJE 3月19日
    4
    いや他ゲーの名前のっけんのよくないかなって勝手に思っただけ
    配慮というかリスクヘッジみたいなもんそんな大それたことちゃうけど
    他ゲーの名前出すなっ!😡みたいなやつおるかもしらんやん
  • No.701725 FEaFeBY 3月19日
    8
    レベリングは今の方がゆるくないか?
    必要経験値以上にメタキンコインやら地図周回やら
    上げれる要素が増えてる

    地図やメタキンが出る前の上級職後半の方が
    きつかったイメージ
  • No.701721 lieEFIA 3月19日
    4
    MEdXKJE
    こういう時に意味もなく伏字にするの何?
  • No.701715 JTVwZSI 3月19日
    5
    わかる。
    はがねのつるぎが手に入る頃が
    一番面白いよね。
  • No.701714 KAaCKEk 3月19日
    2
    ↑くそわかる
    御三家が中間進化したあたりとか、イオラ覚えたあたりがいっちゃんおもろい
  • No.701712 MEdXKJE 3月19日
    2
    ポケ◯ンもナンバリングのドラクエもマイ◯ラ序盤中盤くらいがおもろいと思うわ。
    進化したり技覚えたり、呪文覚えたりする頃な
  • No.701710 JgaZKEU 3月19日
    6
    ぶっちゃけRPGは短期間で成長を感じられる時期が1番楽しめる。

    よく古参が新規が楽しめないなんて余計な心配をしてるが、むしろガチャ以外の成長要素がほぼ無くなった最先端こそが1番楽しむのが難しい状況に陥ってるといえる。

    文句・ドヤ・特定プレイスタイルの否定・自分のプレイスタイルの押し付け・ガチョンス自慢・ぶっ壊れ/ゴミのレッテル貼り

    こんな事くらいしか楽しめなくなってるプレイヤーが多い。
  • No.701705 KAaCKEk 3月19日
    2
    個人的に特級1職目が育ってきて戦略の幅を広げたくて特級2職目をどうしようか悩みつつ上級職レベリングしてる時が今やってることが正解なのか一番悩ましくて一番モチベあった
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