No.416 ISOIVYI 4日前
3
16
ひと夏のシーブリーズの回復(ゾーン判定)と幸運レベルアップの効果発動順を調べたら、回復(ゾーン判定)⇒幸運レベルアップの順に処理が行われていることがわかった

<前提>
勇者のつるぎ所有者(1万歩以上)
ブレイブゾーンの行動開始時・バフ・回復で
・ゾーン突入率:232/772回⇒30.1%
※試行回数772回
(772回は同じ調査を繰り返した場合に95%の割合で本当のゾーン突入率が30.1±3.5%(26.6%~33.6%)の範囲内に存在すると言える試行回数よりも多い回数)

・誤差3.5%を考慮した
 ゾーン突入率:26.6%~33.6%
⇒幸運レベル1(×1.4):37.2%~47.0%
⇒幸運レベル2(×1.7):45.2%~57.1%

<ラッキーフォーチュン所有者を勇者のつるぎ所有者の右隣に配置>
幸運レベル1の勇者のつるぎ所有者(1万歩以上)が
ひと夏のシーブリーズの回復で
・ゾーン突入率:165/384回⇒43.0%
⇒幸運レベル1(37.2%~47.0%)の範囲内
⇒幸運レベル2(45.2%~57.1%)の範囲外
なので幸運レベル1でゾーン抽選が行われている

返信コメント(4件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.424 ISOIVYI 1日前
    1
    5
    誤差3.5%を満たす試行回数で取得したデータを用いた場合
    ・ゾーン突入率(1万歩以上):232/772回⇒30.1%
    ・誤差3.5%を考慮したゾーン突入率(1万歩以上):26.6%~33.6%
    上記を(1000歩未満) にするために範囲を-4%すると、
    ・誤差3.5%を考慮したゾーン突入率(1000歩未満):22.6%~29.6%
    ⇒幸運レベル1(×1.4):31.57%~41.37%
    ⇒幸運レベル2(×1.7):38.34%~50.24%
    となる。
    ひと夏のシーブリーズの回復で
    ・ゾーン突入率(1000歩未満):35/100回⇒35%
    上記某配信者データからも
    ⇒幸運レベル1(31.57%~41.37%)の範囲内
    ⇒幸運レベル2(38.34%~50.24%)の範囲外
    なので幸運レベル1でゾーン抽選が行われていることがわかる

    <みんドラ様データ補足>
    ・ゾーン突入率(1000歩未満):26/116回⇒22.4%
    ※試行回数116回
    (同じ調査を繰り返した場合に80%の割合で本当のゾーン突入率が22.4±5%(17.4%~27.4%)の範囲内に存在すると言える試行回数よりも多い回数ではあるが、信頼度80%のデータなことを留意した方がよい)
  • No.423 ISOIVYI 1日前
    2
    4
    長文失礼※以下、数値から導くことのできる事実であり、某配信者、みんドラ様を誹謗中傷する内容ではありません
    某配信者のデータを用いた場合
    <前提>
    勇者のつるぎ所有者(1000歩未満)
    ブレイブゾーンの行動開始時・バフ・回復で
    ・ゾーン突入率:60/280回⇒21.43%
    ⇒幸運レベル1(×1.4):30.002%
    ⇒幸運レベル2(×1.7):36.431%
    ※試行回数280回(同じ調査を繰り返した場合に95%の割合で本当のゾーン突入率が21.43±5%(16.43%~26.43%)の範囲内に存在すると言える試行回数よりも多い回数)

    ・誤差5%を考慮したゾーン突入率:16.43%~26.43%
    ⇒幸運レベル1(×1.4):23.00%~37.00%
    ⇒幸運レベル2(×1.7):27.93%~44.93%

    <ラッキーフォーチュン所有者を勇者のつるぎ所有者の右隣に配置>
    幸運レベル1の勇者のつるぎ所有者(1000歩未満)がひと夏のシーブリーズの回復で
    ・ゾーン突入率:35/100回⇒35%
    ⇒幸運レベル1(23.00%~37.00%)の範囲内
    ⇒幸運レベル2(27.93%~44.93%)の範囲内
    試行回数を元に考慮すべき誤差5%の範囲で判定すると、35%は幸運レベル1にも幸運レベル2にも含まれており、どちらとは言い切れないが、誤差を考慮せず21.43%を単純に1.7倍すると36.431%となってしまうので35%は
    「ちょうど幸運レベル2の時のゾーン突入率になる」
    「試行回数が100回しか取れていないので本当は幸運レベル1で抽選されているのにブレて幸運レベル2の数値になっている可能性もある」とフォローしているが、
    ひと夏のシーブリーズの試行回数が問題なのではなく、ブレイブゾーンのゾーン突入率について誤差を考慮する必要がある。
    しかし、回復(ゾーン判定)と幸運レベルアップの処理順を判定するには誤差5%の試行回数では不足しており、処理順を断定することはできない
  • No.420 ITKIgZM 2日前
    1
    1
    まあ否定されたやつ本人だしな
  • No.419 FwYjaRM 4日前
    12
    2
    さしずめ下のスレで自分の理論を否定された上バッドが30近くついたのが悔しくて書いたのだろうけど、下スレの主の文が神がかってるのと、データとしては主や検証系の人達が言ってることの方が信用に足るからな…
    本当に検証したのかも疑問だし…
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト