No.220 EZEZMlQ 2021年10月25日
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グリンガムレンジャーでミミックとシュプが起きている時はねむり打ち、寝たらゴンズにしばり打ち
魔力覚醒ギガデイン賢者
全体回復もたせた賢者
ルビスのバトマスでやいばくだき
ミミックとシュプを先に倒すとゴンズが3回行動するからルビスの創生をゴンズに放つ
でまったく負けなしの安定です

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.235 KUWVNxU 2021年10月30日
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    ルビス剣とドラ杖併用すれば1ターン目からゴンズの攻撃力2段階落とせるけど・・・
    なんで使わないの??
  • No.234 OXh2V2M 2021年10月30日
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    ルビス持ってるなら天雷薙ぎ払いしてれば
    それなりの確率で攻撃減入りますよ〜
    全体攻撃だしこっちの方がやいばくだきより効率いいと思う。
    幸いデインは武器が揃ってる。
    他の属性はこうはいかないけど…

    レン はぐれ剣
       ひたすら雷光絶火で縛り狙い
    バト ルビス
       天雷薙ぎ払いで攻撃減いれて
       数が減ったら創世の光
    賢者 聖風
       初手だけまもり、あと回復
    魔戦 霊獣
       フォースバースト、ギガデイン
  • No.223 KEJgImA 2021年10月26日
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    パラ タクト
    賢者 聖風
    賢者 霊獣
    レン グリンガム天雷撃、ザオラルこころ

    これでごり押しフルオートいけてる
    オートなので物質心珠盛ってミミックからやりたかったけど
    グリンガムでバギ全体撃ちだすので諦めた
    グリンガムにも物質+5%あるのに残念
    選定基準は分からないけれどゴンズから倒し始める
    ビッグシールドのせいか、場合によってはシュプ→ミミック→ゴンズなんてときもある

    SP縛りとかなら丁寧に状態異常とか入れていったほうがいいだろうけれど
    ある程度火力あるならどんどん行ったほうが楽な気がする
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