No.104 OCkSGQU 2022年1月20日
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20ターンに挑戦、ラストハーゴン戦だけどうしても1ターンキルできない。

グリ鞭バト 天鞭バト スパ×2

行動順はスパ→天鞭→スパ→グリ鞭
バト陣の攻撃2段が絶対条件。どちらかでも1段だと絶対勝てない。

勝ちへの方程式として、開幕天鞭を2連続で動かし、戦鬼解放状態での激怒を引いて、ハーゴンと神官に会心。
攻撃2段激怒会心でハーゴンに1万7千、神官には2万5千のアベレージ。
神官は激怒会心が入ると2手目激怒無くともガードされなきゃほぼ落ちる。

天鞭は悪魔特効はほどほどに、ギリギリ2手で神官を落とせるくらいに調整。心はランプと覚醒キンスラ同時採用。
アクセのガーターベルトは非推奨。ある程度ハーゴンへの与ダメを確保したほうがいい。
グリ鞭は会心盛りの最高火力を意識。覚醒バリゲーン採用。悪魔特効は完全無視。更にみずの宝冠でハーゴン特効盛り。

これで最悪2手目で瀕死の神官が残っても、戦鬼解放したグリ鞭の攻撃がハーゴンに飛ぶので、神官が感電状態なら神官のHPを計算しながら感電死を期待して3手目のスパはアンコール先をグリ鞭にできる。
感電してなければ天鞭にアンコールするしかなし。

天鞭の会心が入っていればハーゴンのHPはほぼ半分。
あとはグリ鞭の激怒会心頼みで残り2万7千を削る。
グリ鞭も戦鬼解放必須で激怒状態なら各攻撃2回以上の会心。ノーマルなら全会心必須。

ハーゴン残り3000がどうしても削りきれない。
前回のりゅうおう1ターンがヌルく感じる。
全激怒の全会心なら楽勝なんだけどw

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