No.32 cldSiZA 2022年3月25日
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「やる人間の身になって作る。本当に基本的なことなんだけど、ここを外しているゲームは少なくない。いきなり遊ぶ側が作り手にまわると、締めちゃおうとする。ゲームを締めちゃうというのは、楽しんでもらおうって考え方じゃなくて、ゲームを難しくしてやろうって考え方で作る。(ゲームを難しくしすぎるクリエイターは)それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。モニターの向こうに人を見ていれば、きっとこんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない」
(NHK「ドラゴンクエスト 30th」インタビューより)

返信コメント(11件)

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コメント
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  • No.216 KEORRDA 2022年3月26日
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    コンシューマとかネトゲとかのですらない
    期間限定の千里行は劣悪の極みってことか
  • No.205 MoYhgzc 2022年3月26日
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    柴P「はぇー、とんでもないクリエイターもいたもんだなあ」
  • No.192 @dqw0aki 2022年3月26日
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    スレ主の定義は合ってるし賛同もできる。ただ、これってコンシューマーかネトゲかでも視点が変わってくるんだよ。もしこれがコンシューマーなら頭激悪確定(最近はDLCのせいでそうとも言い切れない)だけどネトゲだと仕方がない話。火力インフレが進みやすいから無い知恵を絞って考えなくても済むよう理不尽な難易度を放って延命措置を図るってのが運営の定石。だからといって今回のはやりすぎたんじゃないかとは思うけどね。出来たら敵HPを2割、せめて1割減らしてくれれば文句も出なかったかもしれない…
  • No.191 QURIABI 2022年3月26日
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    運営に声に出して読んでもらいたい
    100回くらい
  • No.182 QoRjgAE 2022年3月26日
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    流石ゆうてい。自分がゲーム大好きだから、プレイヤー目線でゲームを捉えられるのか
  • No.170 MSBXiEI 2022年3月26日
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    1番上の奴頭悪すぎやろ😩
  • No.162 KEORRDA 2022年3月26日
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    締め出して何が悪いなんて思想ならドラクエやめてほしいもんだ
  • No.160 cldSiZA 2022年3月26日
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    素敵だろ?
    コレ堀井雄二さんなんだ
  • No.64 NGZ0KCk 2022年3月25日
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    やだ素敵
  • No.52 QoRjgAE 2022年3月25日
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    程度考えろって話
    いったい目標の8000まで、何時間拷問受けなきゃならんのよ
  • No.36 WBkERUA 2022年3月25日
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    54
    このコメントは非表示対象です。
    締め出すも何も高難易度なんだから初心者が締め出されないほうがおかしい
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