No.171 @Nanban1 2022年3月26日
24
7
色々試してますが無茶苦茶早いキャットバットは
素早さ800↑無いと先制が安定しない感じです。
素早さ780のレンジャーで「かなり」先制がとれる感じで
素早さ755のマホ戦で「半々」ぐらいな印象です。
キャットバット以外は安定して先制が取れるのですが…
からくり兵とアイアンクックはヘナトスなど攻撃減が有効
1段階でも入ると結構違います。2段階入れるといきりたって〜
もだいぶ変わります(でも痛い^^;→画像)1段階入れるだけでも
マシン系無耐性でも600ダメぐらいになるのでHP全快なら
耐えられるかと…ただやいばくだきやカンダタインパクトは
「デバフが決まりやすい」ぐらいの感じなので確実を
求めるならわるぼうのヘナトスが良いです。
キンスラで頻繁に見かけるベビーサタンほど全体攻撃が苛烈な
とても〜ときどき枠はアイアンクックぐらいなので、
ヒマしやすい回復役にわるぼうを持たせてます。
とても〜枠は眠り打ちもそこそこ有効なイメージ。
ただキャットバットは意識して素早さを上げないと
レンジャー以外とても先行なんて出来ないので、
そこを逆手にとってレンジャーで眠り打ち→
キャットバットは眠っている→全体無属性攻撃
→キャットバットは目を覚ました!→眠り打ち…
と、ローテがとれれば良い感じかなあと思います。
ただレンジャーにバンユウSをつけて心珠Sの付加効果
睡眠成功率+10%をつけても入らない時は入らないので
これは運です。厳しい戦いですが皆さま頑張りましょう

返信コメント(2件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.180 QoRjgAE 2022年3月26日
    12
    5
    貴重な長文コメントありがとう
    なんか低評価つけてる心の貧しい奴らがいるけど、あなたの様なユーザーがいるから新しい攻略法が早く確立されるのだ
    有難く思う奴がちゃんとここにいるから、これからもどんどん書き込んでくれ
  • No.173 @Nanban1 2022年3月26日
    8
    0
    あとアイアンクックにはマヌーサも有効です。
    全体的にデバフを駆使するような印象があります
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト