No.64 iCgAVSA 2022年8月29日
2
1
バト グランゼドーラの剣(+ばくれつけん(会心盛り)、ビッグシールド、まもりのたて)
レン ミリオンダガー(+ミラーシールド、まもりのたて)
パラ ダンシングロット(+ビッグシールド、まもりのたて)
賢者 聖風(+ミラーシールド、まもりのたて)

1戦目
レンはフバーハ2段階入れたらミリオンダガーで影縛り
バトはひたすら覚醒の炎
パラはビグシ2段階保ちつつボルテージダンス
賢はひたすら回復で危なげなく突破

2戦目
自分にとってここが一番の鬼門でした。メラゾーマ(単体250)、ギガデイン(全体300)、大鎌(全体500)の次のターンはベギラゴン2発(全体300×2)飛んでくることが多く、何度もやり直しました。ビグシ等でいかにガードできるかがカギだと思います。

バトはビグシ2段階を保ちつつ、ネルゲルにばくれつけん、怒り時は覚醒の炎
パラはビグシを優先しつつ、回復やボルテージダンス
レンはインフィニティエッジで影縛りを狙いつつ、ある程度削ったらネルゲルにトライピアッサー
賢はひたすら回復(素早さ680,HP780くらいのステでアンルシアより素早くしました)

道中ではしずくと葉は使わない主義ですが強すぎた(というかこちらの火力不足)のでネルゲルを倒してから体制を立て直す間にしずく1,葉を数枚使用しました。

3戦目
1戦目、2戦目と比べると拍子抜けするくらい簡単です。
予兆に対してしっかり対応すれば大丈夫かと思います。
(アイテムは使用しなくても間に合うかと思います。)

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